java bitmap对象_java – 将24位位图数据正确加载到32位Bitmap对象中

我正在尝试将包含24位位图文件数据的字节数组加载到

Android中的Bitmap对象中,但我遇到了麻烦,因为Bitmap只支持32位和16位格式.以下是我为了将24位数据转换为32位而想出的内容:

byte[] file = new byte[is.available()];

is.read(file);

is.close();

byte[] paddedFile = new byte[file.length + file.length / 3]; //we will be adding 1 more byte (alpha value) for each RGB triplet

for (int i = 0; i < file.length / 3; i++) {

paddedFile[i * 4] = file[i * 3];

paddedFile[i * 4 + 1] = file[i * 3 + 1];

paddedFile[i * 4 + 2] = file[i * 3 + 2];

paddedFile[i * 4 + 3] = -1; //manually added alpha channel

}

Bitmap screen = Bitmap.createBitmap(479, 616, Bitmap.Config.ARGB_8888); //exact dimensions of the 24-bit bitmap file

screen.copyPixelsFromBuffer(ByteBuffer.wrap(paddedFile));

iv.setImageBitmap(screen);

它几乎/几乎有效.这是我正在使用的位图:

以上代码显示在上面的代码之后:

为什么会扭曲?任何关于如何解决这个问题的线索非常感谢.

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Bitmap)是一种用于表示像的数据结构,也是像处理的基础。它是由像素点(Pixel)组成的矩阵,每个像素点用二进制数表示其对应的颜色,通常一个像素点占用一个或多个字节的存储空间。 在Java,可以通过java.awt.image.BufferedImage类实现位的创建和编辑。下面是一个简单的Java代码示例,用于创建一张黑色背景、红色前景的位,并将其保存为文件: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; public class BitmapExample { public static void main(String[] args) { int width = 256; int height = 256; BufferedImage bitmap = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics g = bitmap.getGraphics(); g.setColor(Color.BLACK); g.fillRect(0, 0, width, height); g.setColor(Color.RED); g.fillOval(64, 64, 128, 128); g.dispose(); try { ImageIO.write(bitmap, "bmp", new File("example.bmp")); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在上面的代码,我们首先创建了一个宽度和高度均为256像素的位,然后使用Graphics对象绘制了一个黑色背景和一个红色的圆形。最后,我们将位保存为一个bmp格式的文件,以便在其他应用程序使用。 除了BufferedImage类外,还有许多其他的Java像处理库和工具,如ImageJ、JAI、JavaFX等,它们都提供了不同程度的位编辑和处理功能,可以根据具体需求选择适合自己的工具。

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