性能测试_响应时间、并发、RPS的关系

     写这篇文章是为了帮自己理清一下性能测试中最最基本,却总是被人忽略的一些概念。

     并发: 什么叫并发?并发不是我们理解的在loadrunner场景中设置并发数,而是正在系统中执行操作或者在系统的队列中排队的用户数,当然在lr的世界里,我们也会粗略的认为二者相等。

     响应时间: 严格意义上说是从客户端发送请求开始,到客户端接受到服务器的返回结束。在我们测试环境中,客户端和被测服务器往往在一个机房一个网段甚至同一个交换机,

               所以我们通常把响应时间认为是服务器处理请求所耗费的实际

     RPS:每秒请求数,这里还有两个我们通常认为和RPS相等的名词,arrival rate、TPS。

     根据little定律,我们知道以上三者有以下关系:

      在平衡状态,或者说到达速度,尚未达到应用处理的瓶颈的时候:

      并发 = rps * 响应时间

 

     

 

 

 

  

 

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