【译】为避免撕逼,提前声明:本文纯属翻译,仅仅是为了学习,加上水平有限,见谅!
关于使用UIKit进行应用开发
学习关于UIKit和Xcode为iOS和tvOS应用提供的基本支持。
概述
UIKit
框架提供了你构建iOS或tvOS应用所需要了核心对象。使用这些对象可以在屏幕上展示内容,与这些内容进行交互并管理与系统的交互。应用在他们的基本行为上依赖于UIKit
,并且UIKit
还提供了许多方法让你可以自定义适合自己特殊需求的行为。
important 开发iOS或tvOS应用总是从在Xcode——苹果集成的开发环境,中创建一个项目开始。如果你没有Xcode,你可以从App Store中下载。你也可以从developer.apple.com下载最新的版本。
Xcode
为每一个你创建的应用提供了作为起始点的工程模板。例如,图1展示了用Xcode中单视图模板创建的应用结构。工程模板提供了最简的用户界面,所以你可以立即构建运行工程并在真机或模拟器上查看运行结果。
当你构建应用的时候,Xcode会编译源文件并为你的工程创建应用程序包(app bundle)。应用程序包(app bundle)是一个包含代码和与应用有关资源的结构化目录。资源包括图片资源,storyboards文件,字符串文件和为代码提供的应用元数据。应用程序包(app bundle)的结构很重要,但Xcode知道要把资源放在那里,所以目前不需要担心。
必要资源
每一个UIKit
应用都必须有以下资源:
- 应用图标(App icons)
- 启动画面storyboard(Launch screen storyboard)
系统会把你的应用图标展示在主屏上面,设置页面和任何需要区别于其他应用的地方。由于他需要在多个地方,多个设备上使用,所以你需要在Xcode工程的AppIcon图片资源中提供不同的应用图标版本,正如图2所展示的那样。你的应用图标应该设计的别具一格,这样可以帮助你在主屏上迅速识别出你的应用。然而,你可能需要修改图标的细节以让它适合你必须提供的不同图片尺寸。
LaunchScreen.storyboard文件包含应用的初始用户界面,它可以是一个启动画面(splash screen)或一个实际界面的简化版。当用户点击应用的图标时,系统会立即显示启动界面,让用户知道你的应用正在启动。当应用初始化的时候,启动界面也可以给它提供封面。当应用完成初始化时,系统会隐藏启动界面,并显示应用的真实界面。
必须的应用元数据
系统从应用程序包中的属性列表(Info.plist)文件中导出关于应用的配置和权限信息。Xcode为每一个新工程模板提供此文件的预配置版本,但有时你可能会修改这个文件。例如,你的应用依赖特定的硬件或者需要使用特定的系统框架,你可能需要在这个文件中添加与这些特性相关的信息。
你对Info.plist
文件进行的最常见的一项修改是声明应用的硬件和软件需要。这些需求是你如何向系统说明你的应用要运行什么。例如,一个导航应用可能需要使用到GPS硬件来提供分路段导航,如图3所示。应用商店会阻止应用安装到不满足应用要求的设备上。
Info.plist
文件中key的信息,请看
Information Property List Key Reference
UIKit应用的代码结构
UIKit
提供很多应用核心对象,包含那些与系统交互,运行应用主事件循环以及在屏幕上展示内容的对象。对于大部分对象你可能都是原封不动的使用或者仅仅做很小的调整。知道修改那个对象,什么时候修改对实现你的应用很重要。
UIKit
应用的结构基于模型-视图-控制器(MVC
)设计模式,其中对象是按照用途划分的。模型(Model
)对象管理应用的数据和业务逻辑。视图(View
)对象提供数据的视觉展示。控制器(Controller
)对象在模型和视图对象之间充当桥梁的角色,适时的在两者之间传输数据。
图4展示了一个很经典的UIKit
应用结构。你提供展示用用数据结构的模型对象。UIKit
日工大部分的试图对象,尽管你可以根据需要为你的数据自定义视图。你的视图控制器和应用委托对象负责协调数据对象和UIKit视图之间的数据交换。
UIKit
和Foundation
框架提供很多你可以用来定义应用模型对象的基本类型。UIKit
提供UIDocument对象来组织属于磁盘文件的数据结构。Foundation
框架定义基本的对象来展示字符串,数字,数组和其他数据类型。Swift Standar Library
提供很多在Foundation
框架中可用的相同类型。
UIKit
提供了应用中控制器和视图层中的很多对象。特别的,UIKit
定义了UIView
类,它通常用来在屏幕上展示你的内容,(你也可以使用Metal
和其他系统框架直接在屏幕上渲染内容。)UIApplication
对象来运行应用的主事件循环并管理应用的全部生命周期。