C语言数组的坑

数组

1. 一维数组的定义及引用

定义

类型说明符 数组名[常量表达式];
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注意事项

  1. 常量表达式的值必须是正整数
  2. 数组的起始元素下标为0

一维数组在内存中是如何存放的

存储方式同样从低地址到高地址,并且所有数组元素都存储在一个连续的内存单元中,数组所占用的内存大小为数组元素类型所占用的内存大小乘以数组元素的个数。

初始化

定义

数组类型 数组名[N]={数组元素1,数组元素2,……数组元素N};
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注意事项

切不可在定义数组后再对整个数组进行赋值操作,可单个元素赋值

2. 二维数组的定义及引用

定义

类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2];
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为了便于理解,都将二维数组视为一个矩阵,常量表达式1表示矩阵的行数,而常量表达式2表示矩阵的列数。

3. 多维数组的定义及引用

定义

类型说明符数组名[常量表达式1][常量表达式2][常量表达式3]……;

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4. 字符数组的定义及引用

易错点

  1. 定义了不同类型的字符数组来存放相同的字符,它们占用的内存大小相差很大.
  2. arr代表的是数组的首地址,不能将常量的值赋给数组地址
  3. &arr[0]和arr的值相同,但是占用的内存大小并不相同,&arr[0]代表一个地址变量,arr代表的是整个数组,

5.数组作为函数参数的易错点解析

注意点

1.使用数组名作为参数进行传递时需要注意,传递的是数组的首地址,

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define N 8
int*creat()
{
	int i;
	printf"creat()函数中产生数组元素\n");
	int arr[N];
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		arr[i]=rand()%100;
		printf"%d\t",arr[i]);
	}
	return arr;
}
void print(int arr[],int n)
{
	int i;
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		printf"%d\t",arr[i]);
	}
}
int main(void)
{
	int i;
	int*p;
	p=creat();
	printf"\n通过函数调用返回后得到的数组\n");
	print(p,N);
	return 0;
}

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运行结果

creat()函数中产生数组元素
41 67 34 0 69 24 78 58
通过函数调用返回后得到的数组
-858993460-858993460-858993460-858993460-858993460
-858993460 6 1245056
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分析;因为在creat()函数中定义的数组arr在creat()函数调用结束后被自动释放掉了,所以不可能得到正确的结果。

数组arr的生存周期随着函数调用的结束而结束了

在create函数 定义arr前面加上 static

6. 动态数组的创建及引用

定义

类型说明符*数组名=(类型说明符*)malloc(数组长度*sizeof(类型说明符));


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注意点

  1. 如果要创建一个N维的动态数组,那么要从第一维开始创建,直到第N维为止;而释放时与创建时相反,即从第N维开始释放,直到第一维为止。
  2. 人工释放free()
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