RedLock.Net - 基于Redis分布式锁的开源实现

本文介绍了如何借助RedLock.Net,一个基于Redis的分布式锁实现,解决多线程环境中的资源访问冲突问题。通过从NuGet获取或在GitHub下载RedLock.Net,简单示例展示了其使用方式,并鼓励读者通过ILSpy探索其实现原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 工作中,经常会遇到分布式环境中资源访问冲突问题,比如商城的库存数量处理,或者某个事件的原子性操作,都需要确保某个时间段内只有一个线程在访问或处理资源。

因此现在网上也有很多的分布式锁的解决方案,有数据库、MemCache、ZoopKeeper等等的方式。

 这次,我们要学习的是一个基于Redis分布式锁的插件,RedLock.Net。

 

首先必须要有一个Redis服务来支持此分布式锁,其次就当然是要获取此插件了。

可以从Nuget中获取,也可以直接去Github下载   https://github.com/samcook/RedLock.net。

 

 获取到插件,话不多说上代码。这个是分布式锁的封装类,在需要使用锁的地方直接调用即可。

using RedLock;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;

namespace KingsBlog.Core
{
    public class DistributedLockManager
    {
        private List<RedisLockEndPoint> azureEndPoint;
        public DistributedLockManager()
        {
            azureEndPoint = new List<RedisLockEndPoint>();
            azureEndPoint.AddRange(GetEndPoint().Select(o => new RedisLockEndPoint { EndPoint = o.Item1, Password = o.Item2 }));
        }

        /// <summary>
        /// 从配置文件获取Redis连接
        /// </summary>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值