指针是C语言一个重要的概念,也是C语言的一个特色,正确的使用指针,可以使程序简洁、紧凑、高效。
指针:是一个特定的类型数据的存储地址,如一个变量的地址。
两种存储变量的方式:直接存储和间接存储。
直接存储:按变量名存储,在程序中定义的变量,编译时系统为其分配内存单元。
间接存储:使用指针,将变量的地址存储赋给指针存储。
void main(){
int i = 100;
int *p = &i;
printf("这是i的地址:%#x\n 这是p的值:%#x\n", &i, p);
printf("i的值:%d\n", *p);
getchar();
}
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从运行结果我们看到了指针p存储的时候 i 的地址,*p得到的值是i的值100.
指针是特定数据类型的存储地址,所以指针有数据类型的,但是地址是没有类型的。 如上面的程序中,指针的类型是int类型
void main(){
int i = 100;
int *p = &i;
printf("这是i的地址:%#x\n 这是p的值:%#x\n", &i, p);
printf("i的值:%d\n", *p);
double j = 23.4;
p = &j;
printf("p:%#x, %lf\n",p,*p);
getchar();
}
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上面程序中最终得到的值是0.0000,这是因为指针赋值为double类型变量的地址,而通过sizeof(int)字节读取sizeof(double)字节变量的值,是不允许的。这里我们可以知道地址只是开始的位置,类型读取到什么位置结束。
悬空指针
如果一个指针变量,既没有赋NULL值,也没有指向有效的内存地址,则成为悬空指针。悬空指针的值是不确定的,直接操作导致系统崩溃,所以应该避免悬空指针的使用,定义指针变量的时候就要初始化。
NULL空指针
void main(){
int i = 100;
int *p = NULL;
p = &i;
printf("\n\n\n i的值%d",*p);
getchar();
}
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上面程序 p = NULL就是空指针。给一个指针赋予NULL值,NULL是一个指针值,任何类型的指针都可以赋予该值。
指针的两个特殊运算符*和&
&:取地址运算符,返回操作对象的内存地址
*:间接访问运算符,取指针所指单元的值。
多级指针
指针保存的是变量的地址,保存的这个变量还可以是一个指针变量
void main(){
int i = 100;
int* p1 = NULL;
//保存i的地址
p1 = &i;
//保存p1的地址
int** p2 = &p1;
//保存p2的地址
int*** p3 = &p2;
printf("\n\n\n p1:%#x\n p2:%#x\n p3:%#x\n",p1,p2,p3);
getchar();
}
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指针的运算
指针的运算,一般在数组遍历时才有意义,基于数组在内存中线性排列的方式。
void main(){
//数组在内存中连续存储
int a[] = {10,20,30};
//数组变量名:a就是数组的首地址
int *p = a;
printf("\na:%#x\n",a);
printf("&a:%#x\n",&a);
printf("&a[0]:%#x\n",&a[0]);
printf("p:%#x\n", p);
printf("开始*p:%d\n", *p);
//指针的自增,向前移动sizeof(数据类型)个字节
p++;
printf("p++后:%d\n", *p);
//指针的自减
p--;
printf("p--后:%d\n", *p);
getchar();
}
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自增1或者自减1运算使指针值增加或者减少所指数据类型的长度值。 指向同一数组不同元素的指针可以进行相减操作,结果为两个指针之间相差元素的个数。
通过指针给数组赋值
void main(){
int a[5];
int *p = a;
int i = 0;
for (;p < a+5; p++)
{
*p = i;
i++;
}
p = a;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
printf("\n %d\n", *p);
p++;
}
getchar();
}
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函数指针
int add(int* a, int* b){
return *a + *b;
}
void main(){
int a, b;
scanf("\n%d\n", &a);
scanf("\n%d\n", &b);
/*
函数指针
函数返回值类型,函数指针的名称,函数的参数列表
*/
int(*func_add)(int* a, int* b) = add;
int rs = func_add(&a, &b);
printf("add result:%#d\n",rs);
getchar();
}
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int add(int a,int b){
return a + b;
}
int minus(int a,int b){
return a - b;
}
//msg函数需要传递一个函数指针参数
//类似于我们Java中的回调函数
void msg(int(*func_p)(int a, int b), int m, int n){
printf("执行回调函数...\n");
int r = func_p(m, n);
printf("执行结果:%d\n",r);
}
void main(){
//加法
msg(add, 3, 3);
//减法
msg(minus, 5, 1);
getchar();
}
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