pow(10,2)用整形输出结果为0 用浮点数输出结果是100.0是什么情况
printf(“%d”,pow(10,2));输出是0
printf(“%f”,pow(10,2));输出是100.00000
这是什么情况,我用的dev cpp,难道是编译器的问题?
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不是编译器的问题。pow()返回值类型是double的。对double/float类型数据输出格式用“%d”,就是会得到奇怪的值.
为了避免这种情况,可以加上类型转换:
printf(“%d”, pow(10,2)) —–> 输出为0
printf(“%d”, (int)pow(10,2)) —-> 输出为100
这跟va_start/va_arg/va_end 分析变参有关。printf遇到“%d“,就去用int*类型去变参列表中取变量,而float/double是8个字节的,所以只取到了一半——4个字节。
再看浮点100在内存中是如何存储的:
00 00 00 00 00 00 59 40 —- 浮点100在内存中的存储(16进制,8个字节)。
用int指针去取4个字节,就得到了0.
而如果我们使用强制类型转换将浮点转换为int,就能得到正确的100.