C++浮点数比较与精度损失

1.浮点数在计算机中的存储机制

32bit:bit0~bit22存储有效数字部分;bit23~bit30存储指数部分;bit31存储符号位

64bit:bit0~bit51存储有效数字部分;bit52~bit62存储指数部分;bit63存储符号位

例如:30.25

二进制表示方法:11110.01,转换为二进制指数法:1.111001*2^4

2.使用浮点数可能出现的精度损失

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void main()
{
	char buff[100] = { '\0' };
	float fa = 500.5;//存储的时候转换为二进制111110100.1,存储有效位的bit是足够的,所以并不会有精度损失
	float fb = 500.344;//111110100.0101100000000....后面多少位,懒得算了,存储有效数字部分的bit应该是不够的,所以存储进来会出现精度损失
	float fc = 500.125;//111110100.001,和第一种情况一样,bit足够存储有效位,所以不会有精度损失

	//当然同理,double类型的数据也会出现以上情况,只是所占字节数不一样罢了

	getchar();
}

因此,是否会出现精度损失,与你的数据本身有关系,换句话说,就是小数点后面的部分能不能用有限位数的151500_gI0z_2959583.png来表示,即n是否小于float或者double用于存储有效为的bit数。

3.浮点数比较的方法-epsilon-方法

假定存在两个浮点数A,B,如果直接比较,是非常不明智的,可以令X=A-B,再设定一个小的参考量e=0.0001(结合实际情况设定),然后比较X与e之间的大小。

转载于:https://my.oschina.net/u/2959583/blog/776011

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值