iPhone与iPad开发实战——iOS 经典应用剖析视频--观看地址

iPhone与iPad开发实战——iOS 经典应用剖析视频--试看地址


试看地址:http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-2891.aspx

课程要求
熟悉C,C++,Objective C,有相关工作经验。

项目平台:
演示:mac os
版本:xcode3.25,iOS4.2
工具:xcode

涉及知识:
语言:Objective C
操作系统:iOS手机操作系统

技术亮点:
以项目实例为主,完整的讲述整个项目的开发过程和方法。包括分析项目,解决技术难点,每个项目主歌讲解,以

及在项目制作中会遇到哪些问题和困难。

课程风格:
理论结合实战案例,重点在于介绍3G游戏开发的理念和方法。真正掌握开发3G游戏的工作方法。

目录
第1讲工具类应用开发实战--密码生成(Amuck Password Generator)
第2讲工具类应用开发实战--密码生成(Amuck Password Generator)
第3讲工具类应用开发实战--密码生成(Amuck Password Generator)
第4讲工具类应用开发实战--密码生成(Amuck Password Generator)
第5讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics)
第6讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics)
第7讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics)
第8讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics)
第9讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics)
第11讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth)
第10讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics)
第12讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth)
第13讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth)
第14讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth)
第15讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth)
第16讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth)
第17讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth)
第18讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote)
第19讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote)
第20讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote)
第21讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote)
第23讲娱乐类应用开发实战--我在哪 (WhereAmI)
第22讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote)
第24讲娱乐类应用开发实战--我在哪 (WhereAmI)
第25讲娱乐类应用开发实战--我在哪 (WhereAmI)
第26讲工具类应用开发实战-- 铅锤 (PlumbBob)
第27讲游戏类应用开发实战--太空泡泡 (SpaceBubble)
第28讲游戏类应用开发实战--太空泡泡 (SpaceBubble)
第29讲游戏类应用开发实战--太空泡泡 (SpaceBubble)
第30讲游戏类应用开发实战--太空泡泡 (SpaceBubble)


转载于:https://www.cnblogs.com/516inc/archive/2011/10/25/2238950.html

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