iOS不得姐项目--封装状态栏指示器(UIWindow实现)

一.头文件

 1 #import <UIKit/UIKit.h>
 2 
 3 @interface ChaosStatusBarHUD : NSObject
 4 /** 显示成功信息 */
 5 + (void)showSuccess:(NSString *)str;
 6 /** 显示失败信息 */
 7 + (void)showError:(NSString *)str;
 8 /** 显示正在加载的信息 */
 9 + (void)showLoading:(NSString *)str;
10 /** 隐藏 */
11 + (void)hide;
12 /** 显示纯文本 */
13 + (void)showMessage:(NSString *)str;
14 /** 自定义图标 文字 */
15 + (void)showMessage:(NSString *)str withImage:(UIImage *)image;
16 @end

二.实现.m文件

  1 #import "ChaosStatusBarHUD.h"
  2 
  3 #define ChaosWindowH 20
  4 #define ChaosScreenW [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
  5 
  6 @implementation ChaosStatusBarHUD
  7 
  8 static NSTimer *timer_;
  9 static UIWindow *window_;
 10 
 11 
 12 + (void)showWindow
 13 {
 14     // 首先结束之前的定时器
 15     [timer_ invalidate];
 16     UIWindow *window = [[UIWindow alloc] init];
 17     window.backgroundColor = [UIColor blackColor];
 18     window.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
 19     window.hidden = NO;
 20     window_ = window;
 21     window.frame = CGRectMake(0, -ChaosWindowH, ChaosScreenW, ChaosWindowH);
 22     
 23     // 动画效果
 24     [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
 25         
 26         window.frame = CGRectMake(0, 0, ChaosScreenW, ChaosWindowH);
 27     }];
 28 }
 29 /** 自定义图标 文字 */
 30 + (void)showMessage:(NSString *)str withImage:(UIImage *)image
 31 {
 32     // 创建窗体
 33     [self showWindow];
 34     // 添加按钮
 35     UIButton *button = [[UIButton alloc] init];
 36     button.frame = window_.bounds;
 37     [button setImage:image forState:UIControlStateNormal];
 38     [button setTitle:str forState:UIControlStateNormal];
 39     button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 20, 0, 0);
 40     button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
 41     [window_ addSubview:button];
 42     
 43     // 两秒后结束动画
 44     timer_ = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(hide) userInfo:nil repeats:NO];
 45 }
 46 
 47 /** 显示纯文本 */
 48 + (void)showMessage:(NSString *)str
 49 {
 50     [self showMessage:str withImage:nil];
 51 }
 52 
 53 /** 显示成功信息 */
 54 + (void)showSuccess:(NSString *)str
 55 {
 56     [self showMessage:str withImage:[UIImage imageNamed:@"success"]];
 57 }
 58 
 59 /** 显示失败信息 */
 60 + (void)showError:(NSString *)str
 61 {
 62     [self showMessage:str withImage:[UIImage imageNamed:@"error"]];
 63 }
 64 
 65 /** 显示正在加载的信息 */
 66 + (void)showLoading:(NSString *)str
 67 {
 68     // 停止定时器
 69     [timer_ invalidate];
 70     timer_ = nil;
 71     // 创建窗口
 72     [self showWindow];
 73     // 添加按钮
 74     UIButton *button = [[UIButton alloc] init];
 75     button.frame = window_.bounds;
 76     [button setTitle:str forState:UIControlStateNormal];
 77     button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
 78     [window_ addSubview:button];
 79     // 计算按钮文字宽度
 80     CGFloat titleWidth = [str sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:13]}].width;
 81     // 计算菊花的X值
 82     CGFloat x = (ChaosScreenW - 2 * titleWidth) * 0.5;
 83     // 计算loadingView的Y值
 84     CGFloat y = window_.frame.size.height * 0.5;
 85     UIActivityIndicatorView *loadingView = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhite];
 86     [loadingView startAnimating];
 87     [window_ addSubview:loadingView];
 88     loadingView.center = CGPointMake(x, y);
 89 }
 90 
 91 /** 隐藏 */
 92 + (void)hide
 93 {
 94     // 动画效果
 95     [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
 96         
 97         window_.frame = CGRectMake(0, -20, ChaosScreenW, ChaosWindowH);
 98     } completion:^(BOOL finished) {
 99         
100         timer_ = nil;
101         window_ = nil;
102     }];
103 }
104 @end

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值