二叉排序树c语言,数据结构:二叉查找树(C语言实现)(示例代码)

?写在前面

关于二叉树的基础知识,请看我的一篇博客:二叉树的链式存储

说明:

二叉排序树或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树:

1.若其左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;

2.若其右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;

3.其左、右子树也分别为二叉排序树

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?二叉查找树的建立(插入):

说明:

二叉树的创建是二叉树反复插入节点所构造出来的!

若二叉树为空树,则插入元素作为树根节点。

若根结点的键值等于key,则插入失败;

若key小于根结点的键值,则插入到根的左子树上;否则,插入到根的右子树上

新插入的节点一定是一个叶子节点!

代码分析:

fz.gif

void InsertBST(BiStree &Tree,ElemType e)

{

BiStree T =Tree; //定义执行副本,!

BiStree father =NULL; //定义

while (T&&T->data.key!=e.key)

{

father=T;

if(e.key>T->data.key)

T=T->Rchild;

else

T=T->Lchild;

}

if(T) //跳出循环的只有两种情况,要么就是T不存在,要么就是找到了对应元素!T 存在说明,只能是对应元素也存在,那我我们就不用插入了

return;

BiSnode *s = (BiSnode*)malloc(sizeof(BiSnode));//能到这里,说明节点不存在,新建一个节点,并初始化!

s->data=e;

s->Rchild=s->Lchild=NULL;

if(father==NULL) //如果farther不存在,那说明就是没有执行While语句,也即是树是空的,因为一旦执行,就不会为NULL!

Tree=s;

else if(e.key>father->data.key) //到这里说明Farther存在,那么剩下的就是往farther左右节点插入元素了

father->Rchild=s;

else

father->Lchild=s;

}

fz.gif

?删除运算

说明:

删除运算是的基础是查找元素,首先要查找要删除的元素,如果找到就删除,找不到就不用删除了。

查找部分代码:

fz.gif

void DelBST(BiStree &Tree,char key)

{

if(!Tree) //如果节点为空节点,说明要删除的元素不可能存在,所以返回就好!

return;

else //下面是节点存在的分情况判断:

{

if(Tree->data.key==key) //如果找到了要删除的节点!

{

deleteNode(Tree); //删除该节点

}

else if(Tree->data.key

DelBST(Tree->Rchild,key);

else

DelBST(Tree->Lchild,key);//如果要删除的节点小于该节点,则往该节点的左子树方向进行查找

}

}

fz.gif

到现在我们已经找到元素了 ,要对其删除,就是要实现deleteNode(Tree);方法!

但是删除元素的运算是存在多种情况的,我们要分别处理:

★待删除的结点*p是个叶子结点

bc13b7e52a6bc5c2742426f6d6f55769.png

★待删除的结点*p是仅有一个非空子树

34a0a63becb013801593149a59163db8.png

★待删除的结点*p有两个非空子树

94d0576a0362499ec1255ecb24235e4f.png

如何找出直接前驱:找到要删除节点的第一个左子树然后一直向右!

删除代码如下:

fz.gif

void deleteNode(BiStree &p)

{

if(!p->Rchild) //对第一种及第二种情况的处理

{

BiSnode * q =p;

p=p->Lchild;

free(q);

}

else if(!p->Lchild) //对第一种及第二种情况的处理

{

BiSnode * q =p;

p=p->Rchild;

free(q);

} else

{

BiSnode * q =p;

BiSnode * s =p->Lchild;

while (s->Rchild)

{

q=s;

s=s->Rchild;

}

//s指向被删节点p的前驱

p->data=s->data;

if(q!=p) //详见下两图

q->Rchild=s->Lchild; //左图

else

q->Lchild=s->Lchild; //右图

free(s);

}

}

fz.gif

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?查找运算:

代码就不演示了,很简单哦!

查找键值为K的记录:

若二叉排序树为空树,则查找失败,返回;

若根结点的键值等于key,则查找成功,返回;

若根结点的键值大于key,则到根的左子树上继续查找;否则,到根的右子树上继续查找

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