Kbengine cocos2djs 地图问题

KBEngine.addSpaceGeometryMapping(self.spaceID, None, resPath)
问下这个resPath加载的文件在哪里,后端愣是没找到,前端倒是看到了,还是让前端加载就足够了,如果是这样子会不会出现修改客户端文件之后可以穿墙之类的问题

D:\kbe\kbengine_demos_assets\res\spaces\kbengine_cocos2d_js_demo都在spaces下

转载于:https://www.cnblogs.com/Siegel/p/5932252.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值