HTML5——利用navigator+Video调用摄像头进行录像


             

       以前无聊的时候玩儿过HTML5,感觉里面的很多新标签确实深深震撼了我额。。。。


       今天需求那边要做这样一个功能,在微信里面调用摄像头进行拍摄,然后上传。刚开始最先想到的是Video标签,只要将它的src指定为当前摄像头录制到的视频就可以了。


          后来百度了一段,发现还要用上Navigator,具体代码如下:



             

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
    <title></title>
    <script type="text/javascript">

        window.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
            // Grab elements, create settings, etc.
            var canvas = document.getElementById("canvas"),
		context = canvas.getContext("2d"),
		video = document.getElementById("video"),
		videoObj = { "video": true },
		errBack = function (error) {
		    console.log("Video capture error: ", error.code);
		};

            // 
            if (navigator.getUserMedia) { // Standard
                navigator.getUserMedia(videoObj, function (stream) {
                    video.src = stream;
                    video.play();
                }, errBack);
            } else if (navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed引擎
                navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function (stream) {
                    video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
                    video.play();
                }, errBack);
            }
            else if (navigator.mozGetUserMedia) { // Firefox-prefixed
                navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function (stream) {
                    video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
                    video.play();
                }, errBack);
            }
        }, false);
    
    </script>
</head>
     <body>
    <form id="form1" runat="server">
    <div>
        <video id="video" width="640" height="480" autoplay></video>
        <button id="snap">Snap Photo</button>
        <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
    </div>
    </form>
</body>
</html>



         搞完之后同事大哥发布到服务器上然后拿手机测试,发现微信里面的浏览器是不支持摄像头调用的。。。额,,然后就我勒个去了。。。。。。。


         有用到的小伙伴可以拿到自己网站上玩儿玩儿。。。。








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在Android中,可以使用HTML实现调用摄像头进行扫码功能。以下是一种实现方法: 1. 首先,需要在Android的Manifest文件中添加权限,以允许应用程序使用相机功能: ``` <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> ``` 2. 在HTML文件中,使用`<input>`标签创建一个按钮,用于触发扫码功能: ``` <input type="button" value="Scan QR Code" id="scanButton" onclick="scanQRCode()" /> ``` 3. 在HTML中,创建一个JavaScript函数,用于调用摄像头进行扫码操作: ``` <script> function scanQRCode() { // 使用JavaScript的Navigator对象,调用Android原生的摄像头功能 navigator.camera.getPicture( function(cameraImage) { // 此处可以处理扫码成功后的操作,比如将扫码结果显示在页面上 alert("QR Code Scanned: " + cameraImage); }, function(errorMessage) { alert("Error: " + errorMessage); }, { // 设置摄像头调用的选项,比如设置摄像头的分辨率、前后摄像头等 quality: 100, destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL, sourceType: Camera.PictureSourceType.CAMERA, encodingType: Camera.EncodingType.JPEG, allowEdit: true, saveToPhotoAlbum: false } ); } </script> ``` 4. 最后,在Android的WebView中加载该HTML文件,即可在应用中通过点击按钮来调用摄像头进行扫码操作。 需要注意的是,上述代码仅为演示使用,并不能直接运行。具体的实现还需要根据实际需求进行调整,并在代码中添加相应的错误处理及其他功能。

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