RTB业务知识之2-Open-RTB全景

一、前言

  openrtb是一套开源的竞价广告系统,来自IAB的贡献,非常好。有非常多的值得借鉴的地方,最近基于其所提供sdk api接口文档介绍,整理了相关的资料。主要包括其生态图体系、业务流程和主要的对象模型和数据模型。基于接口推导过程,未必准确,但却是非常不错的值得参考的资料。另外其对于对象的定义、属性参数的设定、相关类型的定义,具有非常好的参考价值,后续会陆续分享给大家。

二、生态图谱

简洁而清晰的结构,做一下基本的解读吧:

SSP-供应方平台,面向广告受众;

DSP-需求方平台,面向广告主;

Adx-竞价交易平台,面相广告服务运营商;

DMP-数据服务平台,人群定向和媒体定向支持;

三、业务流程

(1)竞价请求:受众打开相关媒体,SSP发起广告内容竞价请求,bidder-server竞价服务接受求情;

(2)竞价返回:DSP响应竞价请求,进行竞价报价;

(3)结果反馈:win-notice返回成交结果;

四、对象模型

五、未完待续

  为方便技术交流,新建交流QQ群:RTB技术交流群 263174119,共同学习。

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最近3年,广告实时竞价(RealTimeBidding)模式逐渐流行起来。 2012年大致了解过,最近一段时间,重新温习下。 下图摘自 OpenRTB_API_Specification_Version2.0_FINAL 半壁江山 生态系统总的来说分为2个部分,卖方和买方。 卖方:媒体,即拥有广告资源的人,如新浪这个媒体有很多用户访问,有很多广告位。 买方:广告主,即有钱人,准确的说是花钱买广告位置的人,如淘宝等电商,就需要把自己的商品和品牌推广出去,需要花钱买广告。 传统的模式 传统模式有2个重要的角色:广告投放服务器(Ad Server)和网盟(Ad Network)。 根据服务的对象(买方和卖房)又分为2类:Advertiser Ad Server,Publisher Ad Server,Advertiser Ad Network,Publisher Ad Network。 即为广告主服务的投放服务器、网盟和为媒体服务的广告投放服务器、网盟。 广告投放 对媒体来说,广告投放就是把自己的广告位资源管理起来,把广告投放出去,达到广告主的要求,然后收钱。 对广告主来说,广告主可能自己负责投放广告,把买的广告位管理起来。(这个不太熟悉,总感觉很怪) 网盟 媒体网盟,把众多媒体的资源统一“买”过来,然后与广告主“谈判”,量大了容易达到广告主的要求。广告投放之后,收广告主的钱,把一部分的收入分给参与合作的媒体。 广告主网盟,与媒体网盟类似。这个不太熟悉,总感觉很奇怪。 代理商 鉴于广告投放的复杂性,制作广告创意和排期等工作,广告主一方有专门的代理公司。 新兴的模式 通过一个广告交易系统这个平台,把买方和卖方联系起来。 广告售卖由批量售卖,转变为单次售卖。 单次售卖是有依据的,随着技术的发展和数据的积累,出现了DMP(数据管理平台)和Data Broker(数据经纪商)。 每一次曝光,都有特定的受众和环境。 通过提高每一次的曝光价值,合理地保证广告资源的价值。 广告主不必花钱去买不必要的曝光,媒体通过节约广告资源也可以获得更高的收益。 数据管理平台 DMP专门收集用户等有价值的数据,比如用户的基本信息、兴趣爱好、浏览行为、搜索行为。 收集用户数据的途径 1.百度/Google等搜索引擎可以收集用户的搜索行为。 2.互联网服务提供方,收集用户的注册信息。 3.QQ、开心网等可以收集用户的社交信息和人群关系。 4.HTTP协议等可以获得IP库、浏览器、操作系统等很多信息。 5.在线调研,收集人群数据。

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