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转载 一个睡五分钟等于六个钟头的方法

根据医的体验、观察,一个人真正睡着觉最多只有两个钟头,其余都是浪费时间,躺在枕头上做梦,没有哪个人不做梦。至于醒来觉得自己没有做梦,那是因为他忘记了。   通常一个人睡两个钟头就够了,为什么有人要睡七、八个钟头?那是你赖床躺在枕头上休息的习惯养成的,并非我们需要那么久的睡眠时间,尤其打坐做功夫的人晓得,正午只要闭眼真正睡着三分钟,等于睡两个钟头,不过要对好正午的时间。夜晚则要在正子时睡着,五分钟...

2008-06-26 18:14:00 42

转载 玩聚SD:感谢ECVIP、盗盗、网贝、和菜头的博客推荐

    首先非常感谢电子商务博客和showeb2.0盗盗两位朋友对玩聚SD的推荐,能够在这两位非常优秀的博客上看到SD的名字,真的很感动。【20080616 18:47 updated: 名站网贝也进行了推荐,感谢blacktulip!】|【20080616 23:50 updated: 名博和菜头也进行了推荐,感谢!】    国内的名博们对海外的Web2.0新应用几乎是重度报导,我相信网谈、Wa...

2008-06-16 01:21:00 84

转载 发个自己无聊写的 CrackMe 超级简单!

超级简单!和适合刚接触的菜鸟!(*^__^*) 嘻嘻…… 转载于:https://blog.51cto.com/hackwm/81727

2008-06-13 14:16:10 49

转载 组建好测试团队之面试篇

软件测试按使用的测试技术不同可以将测试分为静态测试和动态测试。   静态测试   静态测试是指依据需求规格说明书、软件设计说明书、源程序做结构分析、流程图分析、符号执行,对软件进行分析、检查和测试,不实际运行被测试的软件,约可找出30~70%的逻辑设计错误。   动态测试   动态测试是指通过运行软件来检验软件的动态行为和运行结果的正确性。动态测试的两个基本要素:被...

2008-06-13 10:33:08 117

转载 Object Builder Application Block (3)

五、Misc 5-1、SingletonStrategy SingletonStrategy可于对象实体首次建立后,将实体保留在Context中的Locator内的ILifetimeContainer对象中,之后相同型态、id相同的对象建立动作,都是传回这个对象,这是Singleton模式的实现,如程序27。 程序27 using System; using System.Coll...

2008-06-12 22:28:00 45

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