Treap树(堆树)

描述

Treap=Tree+Heap(堆树)。

Treap

  • 是一棵二叉搜索树
  • 树的每个节点存储左指针和右指针,以及一个优先级,这个优先级是建树的时候随机制定的。
  • 树的节点优先级满足堆序性质:任何节点的优先级必须至少和它的父节点的优先级一样大。
    • 根节点的优先级最低。

这样的话,Treap是有一个随机附加域满足堆的性质的二叉搜索树,其结构相当于以随机数据插入的二叉搜索树。

Treap ADT

#define INT_MAX SOMEMAXNUM

template <class T>
struct TreapNode
{
    T elem;
    TreapNode *left;
    TreapNode *right;
    int priority;
    TreapNode():left{nullptr},right{nullptr},priority{INT_MAX}{};
    TreapNode(const T &e,TreapNode *lt,TreapNode *rt, int pr):elem{e},left{lt},right{rt},priority{pr}{};
};

template <class T>
class Treap{
private:
    TreapNode *node;
    TreapNode *nullNode;
public:
    Treap(){
        nullNode = new TreapNode;
        nullNode->left = nullNode->right = nullNode;
        nullNode->priority = INT_MAX;  //标记空节点的优先级为无穷大
        root = nullNode;  
    }
    TreapNode(const TreapNode & rhs);
    TreapNode(TreapNode && rhs);
    ~TreapNode();
    TreapNode &operator=(const TreapNode &rhs);
    TreapNode &operator=(TreapNode &&rhs);
}
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插入操作

  • 先按照BST进行插入
  • 然后沿着Treap树向上旋转,知道优先级满足堆序为止
    • 旋转的期望次数小于2
  • 递归版实现(非递归更优秀)
void insert(const T &x, TreapNode * &t){
    if(t == nullNode)
        t = new TreapNode(x,nullNode,nullNode,randomNums.nextInt());
    else if(x < t->elem){
        insert(x,t->left);
        if(t->left->priority < t->priority)
            rotateWithLeftChild(t);
    }
    else if(t->elem < x){
        insert(x , t->right);
        if(t->right->priority < t->priority)
            rotateWithRightChild(t);
    }
    //否则是重复元什么都不做
}
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删除操作

  • 找到相应的结点;
  • 若该结点为叶子结点,则直接删除;
  • 若该结点为只包含一个叶子结点的结点,则将其叶子结点赋值给它;
  • 若该结点为其他情况下的节点,则进行相应的旋转,具体的方法就是每次找到优先级最小的儿子,向与其相反的方向旋转,直到该结点为上述情况之一,然后进行删除。
  • 注意的是当节点t逻辑上是树叶时它仍然有nullnode作为左右儿子,让他与右儿子旋转,旋转后t变为nullnode,同左坐儿子可以释放。
  • 这个操作是基于没有重复元才成立
void remove(const T&x ,TreapNode *&t){
    if(t!= nullNode){
        if(x < t->elem)
            remove(x, t->left);
        else if(t->elem < x)
            remove(x, t->right);
        else{
            //找到了,沿着低优先级路径旋转
            if(t->left->priority < t->right->priority)
                rotateWithLeftChild(t);   
            else
                rotateWithRightChild(t);
            if(t!= nullNode)
                remove(x, t);
            else{
                delete t->left;
                t->left = nullNode;
            }
        }  
    }
}
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性能分析

插入与删除的时间复杂度都与树高有关,平均情况下都是O(log n)

Treap树基本操作代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

struct Node
{
   int key;
   int priority;
   Node *left;
   Node *right;
};


Node *root;   //根节点

void zig(Node * &node){ //右旋
   Node *x = node->left;
   node->left = x->right;
   x->right = node;
   node = x;
}

void zag(Node* &node){ //左旋
   Node *x = node->right;
   node->right = x->left;
   x->left = node;
   node = x;
}

void t_insert(Node* &root, int key, int priority){
   if(root == NULL){
       Node *node = new Node;
       node->key = key;
       node->priority = priority;
       node->left = node->right = NULL;
       root = node;
   }
   else if(key < root->key){
       t_insert(root->left, key, priority);
       if(root->left->priority < root->priority)
           zig(root); //右旋
   }
   else{ //此处没有处理key相同的情况
       t_insert(root->right, key, priority);
       if(root->right->priority < root->priority)
           zag(root); //左旋
   }
}

void t_delete(Node *&root, int key){
   if(root !=NULL){
       if(key < root->key)
           t_delete(root->left, key);
       else if(root->key < key)
           t_delete(root->right, key);
       else{ //找到节点
           if(root->left == NULL)
               root = root->right;  //只有右孩子,直接把右孩子替换就可删除
           else if(root->right == NULL)
               root = root->left;
           else{
               if(root->left->priority < root->right->priority)
                   zig(root);
               else 
                   zag(root);
               if(root != NULL)
                   t_delete(root,key);
               else{
                   delete root->left;
                   root->left = NULL;
               }
           }
       }   
   }
}

void in_order_traverse(Node *root){
   if(root != NULL){
       in_order_traverse(root->left);
       printf("%d ", root->key);
       in_order_traverse(root->right);
   }
}

int main(){
   srand(time(0));
   int arr[] = {0,2,1,8,7,9,6,4,3,5};
   for(int i=0;i< 10;i++){
       int pri = rand();
       printf("K:%d Pr:%d\n",arr[i],pri );
       t_insert(root,arr[i],pri);
   }

   in_order_traverse(root);
   printf("\n");
   t_delete(root,4);
   t_delete(root,8);
   in_order_traverse(root);
   printf("\n");

}
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