使用.NET Reflector 查看Unity引擎里面的DLL文件

转载标注来源哦!

原地址在这里!在这里。

当你查看unity里面API的时候。是不是有时候追踪了一两步就碰到DLL文件走不下去了呢?非常是不爽吧。

这样的问题我也是常常碰到。这是人家商业引擎不想让你看究竟层代码啦,所以着急不得。

只是。今天我最终有了办法解决问题。那就是使用反编译DLL文件!

简单,粗暴。只是为了了解底层的结构。这也不失为一种办法哦。

OK!啰嗦了半天,让我带你进入今天的主题吧。

1.首先下载.NET Reflector 8.3.3.115.(假设链接失效,请告诉我哦。里面另一个插件能够导出cs文件)

2.双击安装ReflectorInstaller.exe。 

3.打开.NET Reflector 8.3。如图:


4.点击file -> Open Assembly 如图:


5.把位置定位到你的Unity安装位置,如E:\software\Unity\Editor\Data\Managed  。

你能够选中 UnityEngine.dll。UnityEditor.dll等dll文件,点击打开后。你的文件夹如图


接下来,你就能够点击相应的DLL文件。查看你在官网上想看却看不到的东西啦!

第一次写文章,大家多多鼓舞哦!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值