服务端:
public class TimeServer {
public void bind(int port) throws Exception{
//配置服务端的NIO线程组
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try{
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup,workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024)
.childHandler(new ChildChannelHandler());
//绑定端口,同步等待成功
ChannelFuture f= b.bind(port).sync();
//等待服务器监听端口关闭
f.channel().closeFuture().sync();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
//优雅退出,释放线程池资源
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
private class ChildChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel>{
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
int port = 8080;
if(args!=null&&args.length>0){
try{
port = Integer.valueOf(args[0]);
}catch (NumberFormatException e){
}
}
new TimeServer().bind(port);
}
}
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首先创建了两个NioEventLoopGroup实例。NioEventLoopGroup是个线程组,它包含了一组NIO线程,专门用于网络时间的处理,实际上它们就是Reactor线程组。这里创建两个的原因是一个用于服务端接受客户端的链接,另一个用于进行SocketChannel的网络读写。 然后创建了ServerBootstrap对象,它是Netty用于启动NIO服务端的辅助启动类,目的是降低服务端开发的复杂度。接着调用ServerBootstrap的group方法,将两个NIO线程组当做参数传递到ServerBootstrap中。 接着设置创建的Channel为NioServerChannel,它的功能对于与JDK NIO类库中的ServerSocketChannel类。然后配置NIOServerSocketChannel的TCP参数,此处将它的backlog设置为1024,最后绑定IO事件的处理类ChildChannelHandler,它的作用类似于Reactor模式中的Handler类,主要用于处理网络IO事件,例如记录日志,对消息进行编码解码等。 服务端启动辅助类配置完成之后,调用它的bind方法绑定监听端口,随后,调用它的同步阻塞方法sync等待绑定操作完成。完成时候Netty返回一个ChannelFuture,它的功能类似于JDK的java.util.concurrent.Future,主要用于异步操作的通知回调。 使用f.channel().closeFuture.sync()方法进行阻塞,等待服务器链路关闭之后main函数才退出。 调用NIO线程组的shutdownGracefully进行优雅退出,它会释放跟shutdownGracefuly相关联的资源。 服务端处理器
public class TimeServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf)msg;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body = new String(req,"utf-8");
System.out.println("服务器收到命令:"+body);
String currentTime = "QUERY TIME ORDER".equalsIgnoreCase(body) ? new Date(System.currentTimeMillis()).toString():"BAD ORDER";
ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());
ctx.write(resp);
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
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TimeServerHandler继承自 ChannelHandlerAdapter,它用于对网络事件进行读写操作,通常我们只需关注channelRead和exceptionCaught方法。 将msg转换 成Netty的ByteBuf对象。ByteBuf类似于JDK中的java.nio.ByteBuffer对象,不过它提供了更加强大和灵活的功能。通过ByteBuf的readableBytes方法可以获取缓冲区可读的字节数,根据可读的字节数创建byte数组,通过ByteBuf的readBytes方法将缓冲区中的字节数组复制到新建的byte数组中,最后通过new String构造函数获取请求消息。这是对请求消息进行判断,如果是"QUERY TIME ORDER"则创建应答消息,通过ChannelHandlerContext的write方法异步发送应答消息个客户端。 调用ChannelHandlerContext的flush方法,它的作用是将消息发送队列中的消息写入到SockChannel中发送给对方。从性能角度考虑,为了防止频繁地唤醒Selector进行消息发送,Netty的write方法并不直接将消息写入SocketChannel中,调用write方法只是把待发送的消息放到发送缓冲数组中,再通过调用flush方法,将发送缓冲区中的消息全部写入到SocketChannel中。
客户端
public class TimeClient {
public void connect(int port,String host)throws Exception{
//配置客户端NIO线程组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try{
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group).channel(NioServerSocketChannel.class).option(ChannelOption.TCP_NODELAY,true)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
}
});
//发起异步连接操作
ChannelFuture f= b.connect(host,port).sync();
//等待异步连接操作
f.channel().closeFuture().sync();
}finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
int port = 8080;
if(args!=null&&args.length>0){
try{
port = Integer.valueOf(args[0]);
}catch (NumberFormatException e){
}
}
new TimeClient().connect(port,"127.0.0.1");
}
}
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首先创建客户端处理IO读写的NioEventLoopGroup线程组,然后继续创建客户端辅助启动类Bootstrap,随后需要对其进行配置。与服务端不同的是,它的Channel需要设置为NioSocketChannel,然后为其添加Handler。此处为了简单直接创建匿名内部类,实现initChannel方法,其作用是当创建NioSocketChannel成功之后,在进行初始化时,将它的ChannelHandler设置到ChannelPipeline中,用于处理网络IO事件。 客户端启动辅助类设置完成之后,调用connect方法发起异步连接,然后调用同步方法等待连接成功。 最后当客户端连接关闭之后,客户端主函数退出,退出之前的释放NIO线程组的字眼。
客户端处理器
public class TimeClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {
private final ByteBuf firstMessage;
public TimeClientHandler() {
byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes();
firstMessage = Unpooled.buffer(req.length);
firstMessage.writeBytes(req);
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
System.out.println("异常:"+cause.getMessage());
ctx.close();
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.writeAndFlush(firstMessage);
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf)msg;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body = new String (req,"utf-8");
System.out.println("消息:"+body);
}
}
复制代码
当客户端和服务端TCP链路建立成功之后,Netty的NIO线程会调用channelActive方法,发送查询时间的指定给服务端,调用ChannelHandlerContext的writeAndFlush方法将请求消息发送给服务端。 当服务端返回应答消息时,channelRead被调用,从Netty的ByteBuf中读取并打印应答消息 当发生异常时,打印异常日志,释放客户端资源。