SWT行,AWT/Swing也行系列(1)-实现半透明及不规则窗体

对于Java来说GUI开发一直都是项比较头疼的事情。从AWT的功能奇缺到Swing的臃肿不堪往如梦魇般困扰着Java开发人员。

于是有一群人开始走向了邪路……

这群误入岐途的人至少Sun是这么认为的……走出了自己的一条路名为SWTStandard Widget Toolkit的不归路(Sun,Sun|||)。

说起SWT冒着被诟病为邪恶所换取的无外以下几点

1.彻底摒弃了AWT/Swing某种意义上甚至架空了JVM比如其通过dispose()即时释放资源。当然大家也都知道这意味着什么

2.功能几乎全用本地系统完成所以其界面与本地程序界面也高度一致一改Java GUI的沉闷令人眼前一亮。

3.支持本地API调用也就是说无论本地系统能实现什么都可以通过SWT照样实现出来。

4.使用"用户线程"作为唯一线程只有在这个线程中才能调用对构件或某些图形API的访问操作减少图形操作时线程错误。但也允许间接的在非用户线程的进行图形构件的访问操作。

5.在Windows下运行速度有保证明显超越AWT/Swing且较稳定。

6.目前已有较丰富的组件库有JFace等辅助项目借助于IDE之利开发GUI程序速度N快……

但是只所以被称为邪道也不是空穴来风它的缺陷也是显而易见的比如

1.JNI 调用耗费的时间是不能忽略的。JNI调用速度要比普通Java方法调用慢好几倍甚至几十倍。即便是在Java 6中这种情况并没有改善。且Swing绝大部分是用Java平台模拟出的组件这个过程都在一个系统平台内完成。而SWT是部分在本地系统完成部分在 Java平台完成进行操作时要在这两个平台之间需要进行频繁的数据交互。SWT并没有从根本上解决效率问题。

2.Swing可以享受JVM的特殊待遇进行特殊优化比如inlineJIT代码Swing事件队列对于事件的预处理合并Paint事件批处理Java 2D光栅指令等这就像本地组件可以利用操作系统进行优化一样。而SWT由于采用本地操作无法完成。

3.SWT只能自顶向下地构建GUI。因此如果没有父容器子控件也就不存在父容器无法在以后任意改变。不如AWT/Swing灵活。

4.在目前来讲SWT还是一个有限的图形环境Sun依旧是Sun。到目前为止它对于Java2D和Java3D的支持还不怎么好。

5.SWT在Windows下速度虽快是占了Microsoft提供的大量API之利在其他平台上则持平或较慢于AWT/Swing。

6. 与AWT/Swing不同SWT和JFace并不是Java技术的标准配置需要在将JAR文件放到Java CLASSPATH中并将DLL文件放到系统PATH中才能运行较AWT/Swing更繁琐如果某天Sun大神发威和标准JRE兼容都可能成为问 题。

两种论调势成水火各不相下似乎都要彻底压到另一方才可罢休。

其实我认为大可不必使用何种技术大体上只有开发人员才会关心技术外的那些才是用户所关心的。开发人员间再怎么争辩其实在外人眼里都是无意义的窝里斗罢了。

比如SWT可以包含AWT/Swing而在AWT/Swing下要实现SWT的功能也是轻而易举的。

我举几个程序的例子。

AWT/Swing与SWT透明窗体实现的比较:

在SWT中由于高度集成本地环境,能够完成很多AWT/Swing力所不能及,很Cool的工作,比如半透明的窗体,代码如下:
package  org.loon.framework.dll.test;

import  org.eclipse.swt.SWT;
import  org.eclipse.swt.graphics.Point;
import  org.eclipse.swt.internal.win32.OS;
import  org.eclipse.swt.internal.win32.TCHAR;
import  org.eclipse.swt.layout.FillLayout;
import  org.eclipse.swt.widgets.Display;
import  org.eclipse.swt.widgets.Shell;

/**
 * <p>
 * Title: LoonFramework
 * </p>
 * <p>
 * Description:
 * </p>
 * <p>
 * Copyright: Copyright (c) 2007
 * </p>
 * <p>
 * Company: LoonFramework
 * </p>
 * 
 * 
@author chenpeng
 * @email[email]ceponline@yahoo.com.cn[/email]
 * 
@version 0.1
 
*/
public   class  SWTTransTest  {

    
/**
     * 
@param args
     
*/
    
public static void main(String[] args) {
        Display display 
= new Display();

        Shell shell 
= new Shell(display, SWT.CLOSE);
        shell.setSize(
new Point(400400));
        shell.setLayout(
new FillLayout());
        shell.setText(
"SWT半透明窗体实现");

        
// 打开shell
        shell.open();

        
// 设置窗体透明
        OS.SetWindowLong(shell.handle, OS.GWL_EXSTYLE, OS.GetWindowLong(
                shell.handle, OS.GWL_EXSTYLE) 
^ 0x80000);
        
// load User32.dll lib
        TCHAR lpLibFileName = new TCHAR(0"User32.dll"true);
        
int hInst = OS.LoadLibrary(lpLibFileName);
        
if (hInst != 0{
            
// 设定调用函数名称
            String name = "SetLayeredWindowAttributes";
            
byte[] lpProcName = new byte[name.length()];
            
for (int i = 0; i < lpProcName.length; i++{
                lpProcName[i] 
= (byte) name.charAt(i);
            }

            
// 检索DLL输出函数地址
            int fun = OS.GetProcAddress(hInst, lpProcName);
            
// 当函数存在
            if (fun != 0{
                
// 150为透明度,在0-255之间
                OS.CallWindowProc(fun, shell.handle, 01502);
            }

            
// 释放lib
            OS.FreeLibrary(hInst);

            
while (!shell.isDisposed()) {
                
if (!display.readAndDispatch()) {
                    display.sleep();
                }


            }


        }


    }

}


效果如图:



嗯,很简单,很方便.

不 过,似乎有个问题,这些反复出现的OS,不就是封装的Win32 API吗?那么,SWT由于依赖本地平台能够实现,那么Swing那种"画"出来的界面可以实现吗?答案是肯定的,事实上,没有一种界面不是系统"画"来 的,只要能获得窗体的hWnd,也就是句柄,任何窗体的操作都是张飞吃豆芽-小菜一碟罢了.

下面,我用AWT/Swing完成同样的操作.

package  org.loon.framework.dll.test;


import  java.awt.Frame;
import  java.awt.event.WindowAdapter;
import  java.awt.event.WindowEvent;

import  javax.swing.JFrame;


import  org.loon.framework.dll.NativeLoader;

/**
 * <p>Title: LoonFramework</p>
 * <p>Description:AWT/SWing实现真窗体透明</p>
 * <p>Copyright: Copyright (c) 2007</p>
 * <p>Company: LoonFramework</p>
 * 
@author chenpeng  
 * @email[email]ceponline@yahoo.com.cn[/email] 
 * 
@version 0.1
 
*/
public   class  TransTest  {
    
public static void main(final String[] args) {
        
        
//助于SetLayeredWindowAttributes函数,
        
//在Windows下,AWT/SWing要实现不规则窗体、半透明窗体是非常容易的
        JFrame frame = new JFrame("透明窗体测试");
        
//Frame frame = new Frame("透明窗体测试");
        /*frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
        public void windowClosing(WindowEvent we){
            System.exit(0);
        }
        });
*/
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(
true);
        
//NativeLoader为制作好的本地API集合 0.6f为透明度60%显示
        NativeLoader.getInstance().setTransparence(frame, 0.6f);
        frame.setSize(
400400);
        frame.setLocationRelativeTo(
null);

    }

}



效果图:



事实上,我们只要在 NativeLoader 中通过当前object在jawt.dll中的运行时hWnd,(即AWT窗体的hWnd,因为Swing底层是AWT,两者一至),与SWT是没有任何区别的.

再比如在AWT/Swing中,似乎很难实现真正的不规则窗体,充其量只能做一些"伪不规则窗体",而SWT借助本地支持却能轻易实现.

AWT/Swing与SWT不规则窗体实现的比较:

比如SWT实现不规则窗体.

package  org.loon.framework.dll.test;

import  org.eclipse.swt.SWT;
import  org.eclipse.swt.graphics.Image;
import  org.eclipse.swt.graphics.ImageData;
import  org.eclipse.swt.graphics.Point;
import  org.eclipse.swt.graphics.Region;
import  org.eclipse.swt.widgets.Display;
import  org.eclipse.swt.widgets.Event;
import  org.eclipse.swt.widgets.Listener;
import  org.eclipse.swt.widgets.Shell;

/**
 * <p>
 * Title: LoonFramework
 * </p>
 * <p>
 * Description:
 * </p>
 * <p>
 * Copyright: Copyright (c) 2007
 * </p>
 * <p>
 * Company: LoonFramework
 * </p>
 * 
 * 
@author chenpeng
 * @email[email]ceponline@yahoo.com.cn[/email]
 * 
@version 0.1
 
*/
public   class  SWTWindowFrm  {

    
private Shell shell;

    
private Display display = Display.getDefault();

    
private Image image = null;

    
private ImageData imageData = null;

    
public static void main(String[] args) {
        
try {
            SWTWindowFrm window 
= new SWTWindowFrm();
            window.open();
        }
 catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }


    
public void open() {
        createUI();
        shell.open();
        shell.layout();
        
while (!shell.isDisposed()) {
            
if (!display.readAndDispatch())
                display.sleep();
        }

    }


    
protected void createUI() {
        shell 
= new Shell(display, SWT.NO_TRIM);
        shell.setSize(
500375);
        shell.setText(
"SWT实现不规则窗体");
        createShell();
        Listener listener 
= new Listener() {
            
int startX, startY;

            
public void handleEvent(Event e) {
                
// 注入鼠标事件
                if (e.type == SWT.MouseDown && e.button == 1{
                    startX 
= e.x;
                    startY 
= e.y;
                }

                
if (e.type == SWT.MouseMove && (e.stateMask & SWT.BUTTON1) != 0{
                    Point p 
= shell.toDisplay(e.x, e.y);
                    p.x 
-= startX;
                    p.y 
-= startY;
                    shell.setLocation(p);
                }

                
if (e.type == SWT.Paint) {
                    e.gc.drawImage(image, imageData.x, imageData.y);
                }

            }

        }
;

        shell.addListener(SWT.KeyDown, listener);
        shell.addListener(SWT.MouseDown, listener);
        shell.addListener(SWT.MouseMove, listener);
        shell.addListener(SWT.Paint, listener);

    }


    
protected void createShell() {

        String path 
= this.getClass().getResource("role.gif").getPath();
        image 
= new Image(display, new ImageData(path));
        Region region 
= new Region();
        imageData 
= image.getImageData();
        
// 将255(白色)定为透明区域镂空
        if (imageData.alphaData != null{
            
for (int y = 0; y < imageData.height; y++{
                
for (int x = 0; x < imageData.width; x++{
                    
if (imageData.getAlpha(x, y) == 255{
                        region.add(imageData.x 
+ x, imageData.y + y, 11);
                    }

                }

            }

        }
 else {
            ImageData mask 
= imageData.getTransparencyMask();
            
for (int y = 0; y < mask.height; y++{
                
for (int x = 0; x < mask.width; x++{
                    
if (mask.getPixel(x, y) != 0{
                        region.add(imageData.x 
+ x, imageData.y + y, 11);
                    }

                }

            }

        }

        shell.setRegion(region);
        shell.setSize(imageData.x 
+ imageData.width, imageData.y
                
+ imageData.height);

    }


}


效果图如下:



但是,AWT/Swing做不到吗?我已经说过了,只要能得到句柄,就没有修改不了的窗体存在.而AWT/Swing显然是可以得到运行时本地句柄的.

下面来个AWT/Swing实现:

package  org.loon.framework.dll.test;

import  java.awt.Image;
import  java.awt.Point;

import  java.awt.Window;
import  java.awt.event.FocusEvent;
import  java.awt.event.FocusListener;
import  java.awt.event.MouseEvent;
import  java.awt.event.MouseMotionListener;
import  java.awt.image.BufferedImage;
import  java.io.File;
import  java.io.IOException;

import  javax.imageio.ImageIO;

import  org.loon.framework.dll.win32.UIWindow;

/**
 * <p>
 * Title: LoonFramework
 * </p>
 * <p>
 * Description:
 * </p>
 * <p>
 * Copyright: Copyright (c) 2007
 * </p>
 * <p>
 * Company: LoonFramework
 * </p>
 * 
 * 
@author chenpeng
 * @email[email]ceponline@yahoo.com.cn[/email]
 * 
@version 0.1
 
*/
//  UIWindow为本人提供类内部已设置255为镂空色
public   class  MyJWindow  extends  UIWindow  implements  MouseMotionListener,
        FocusListener 
{

    
private static final long serialVersionUID = 1L;

    Point mousePointer;

    
public MyJWindow(Image img) {
        
super(img);
        init();

    }


    
public void init() {

        addMouseMotionListener(
this);
        addFocusListener(
this);

    }


    
public void focusGained(FocusEvent aFocusEvent) {
        Point aPoint 
= getLocation();
        setLocation(
150000);

        setLocation(aPoint);
    }


    
public void focusLost(FocusEvent aFocusEvent) {
    }


    
public void mouseDragged(MouseEvent aMouseEvent) {
        Point aPoint 
= aMouseEvent.getPoint();
        
int x = getX() + aPoint.x - mousePointer.x;
        
int y = getY() + aPoint.y - mousePointer.y;
        setLocation(x, y);

    }


    
public void mouseMoved(MouseEvent aMouseEvent) {
        mousePointer 
= aMouseEvent.getPoint();
    }


    
public static void main(String[] args) {

        String path 
= MyJWindow.class.getResource("role.gif").getPath();
        BufferedImage backgroundImage 
= null;
        
try {
            backgroundImage 
= ImageIO.read(new File(path));
        }
 catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        Window window 
= new MyJWindow(backgroundImage);
        window.setBounds(
00, backgroundImage.getWidth(null), backgroundImage
                .getHeight(
null));
        window.setLocationRelativeTo(
null);
        window.setVisible(
true);
        window.validate();
    }

}


效果如下图:



两者有区别吗?

我们可以从此得知,不,可以说确信,在同样利用本地API时,SWT与AWT/Swing相比是没有太大优势的.而且Sun已经开始优化AWT对本地系统的支持,再不久的将来,SWT可能将没有任何优势可言了^^(我是亲Sun一派~)

其中org.loon.framework.dll包下载路径位于:loonframework-dll


本文转自 cping 51CTO博客原文链接:http://blog.51cto.com/cping1982/130113


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值