《Java EE核心框架实战》—— 2.3 < resultMap >标签

本节书摘来异步社区《Java EE核心框架实战》一书中的第2章,第2.3节,作者: 高洪岩,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.3 < resultMap >标签

如果数据表中字段的名称和Java实体类中属性的名称不一致,就要使用< resultMap>标签来进行映射。

创建名为resultMapTest的Java项目,映射配置文件userinfoMapping.xml代码如下。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "mybatis-3-mapper.dtd">
<mapper namespace="mybatis.testcurd">
 <resultMap type="entity.Userinfo" id="userinfo">
  <result column="id" property="idghy" />
  <result column="username" property="usernameghy" />
  <result column="password" property="passwordghy" />
  <result column="age" property="ageghy" />
  <result column="insertdate" property="insertdateghy" />
 </resultMap>
 <select id="getUserinfoAll" resultMap="userinfo">
  select * from
  userinfo
 </select>
</mapper>```
实体类Userinfo.java的结构如图2-1所示。

<div style="text-align: center"><img src="https://yqfile.alicdn.com/eb1953f6ef12b87f9406f28874dcce16a0abac7f.png" width="" height="">
</div>

创建Run.java运行类,核心代码如下。

public class Run {
public static void main(String[] args) {
try {
String resource = "mybatis-config.xml";
InputStream inputStream = Resources.getResourceAsStream(resource);
SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder()

 .build(inputStream);

SqlSession sqlSession = sqlSessionFactory.openSession();
List listUserinfo = sqlSession

 .selectList("getUserinfoAll");

for (int i = 0; i < listUserinfo.size(); i++) {

Userinfo userinfo = listUserinfo.get(i);
System.out.println(userinfo.getIdghy() + " "
  + userinfo.getUsernameghy() + " "
  + userinfo.getPasswordghy() + " "
  + userinfo.getAgeghy() + " "
  + userinfo.getInsertdateghy());

}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}`
运行程序后的结果如图2-2所示。

c1aa19c17ced882de4e7eb7bde793effd6a81ab6

本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值