android自定义media,如何将自定义android.media.MediaDataSource与android.media.MediaPlayer一起使用?...

我知道Android MediaPlayer很棒。它使我们能够播放本地文件以及媒体流。而且非常容易使用(例如):

MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();

mediaPlayer.setDataSource("http://streaming.shoutcast.com/80sPlanet"); // this steam broadcasts audio/mpeg

mediaPlayer.prepareAsync();

mediaPlayer.start();

通过调用setDataSource()具有不同参数集的重载,可以设置不同类型的DataSource 。这个函数有一个有趣的原型:

void setDataSource(MediaDataSource dataSource)

看起来可以DataSource用自己的实现完全覆盖。它确实有效:

import android.media.MediaDataSource;

import java.io.BufferedInputStream;

import java.io.IOException;

import java.net.URL;

import java.net.HttpURLConnection;

public class UrlMediaDataSource extends MediaDataSource {

URL url;

HttpURLConnection connection;

BufferedInputStream stream;

public UrlMediaDataSource(URL url) throws IOException {

this.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值