javascript学习笔记之函数

1、函数声明

无参数:

function 函数名(){

    //可以有返回值

    return 返回值;

}

有参数:

function 函数名(arg1, arg2){

    //可以有返回值

    return 返回值;

}

使用Function构造函数

varbox = new Function('num1','num2' ,'return num1+num2');

PS:第三种方式我们不推荐,因为这种语法会导致解析两次代码(第一次解析常规ECMAScript代码,第二次是解析传入构造函数中的字符串),

从而影响性能。但我们可以通过这种语法来理解"函数是对象,函数名是指针"的概念


2、arguments对象

arguments可以对传进来的参数进行处理,arguments.length可以得到传进来的参数的个数。


3、作为值的函数

ECMAScript中的函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,

而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。


4、函数内部属性

在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this。arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,

主要用途是保存函数参数。但这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。

    functionbox(num){

        if(num<=1){

            return1;

        }else{

            returnnum*box(num-1); //一个简单的的递归

        }

    }

对于阶乘函数一般要用到递归算法,所以函数内部一定会调用自身;如果函数名不改变是没有问题的,但一旦改变函数名,

内部的自身调用需要逐一修改。为了解决这个问题,可以使用arguments.callee来代替。

    functionbox(num){

        if(num<=1){

            return1;

        }else{

            return num * arguments.callee(num-1);//使用callee来执行自身

        }

    }

函数内部另一个特殊对象是this,其行为与Java和C#中的this大致相似。换句话说,this引用的是函数据以执行操作的对象,

或者说函数调用语句所处的那个作用域。

PS:当在全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window。


//便于理解的例子

    window.color='红色的'; //全局的,或者varcolor='红色的';也行

    alert(this.color); //打印全局的color

    varbox={

        color:'蓝色的', //局部的color

        sayColor:function(){

            alert(this.color); //此时的this只能box里的color

        }

    };

    box.sayColor(); //打印局部的color

    alert(this.color); //还是全局的


5、函数属性和方法

ECMAScript中的函数是对象,因此函数也有属性和方法。每个函数都包含两个属性:

length和prototype。其中,length属性表示函数希望接收的命名参数的个数。

    functionbox(name,age){

        alert(name+age);

    }

    alert(box.length); //2

PS:对于prototype属性,它是保存所有实例方法的真正所在,也就是原型。这而prototype下有两个方法:apply()和call(),

每个函数都包含这两个非继承而来的方法。这两个方法的用途都在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。

    functionbox(num1,num2){

        return num1+num2; //原函数

    }

    functionsayBox(num1,num2){

        return box.apply(this,[num1,num2]); //this表示作用域,这里是window

    }                                       //[]表示box所需要的参数

    functionsayBox2(num1,num2){

        return  box.apply(this,arguments); //arguments对象表示box所需要的参数

    }

    alert(sayBox(10,10)); //20

    alert(sayBox2(10,10)); //20

call()方法于apply()方法相同,他们的区别仅仅在于接收参数的方式不同。对于call()方法而言,第一个参数是作用域,没有变化,

变化只是其余的参数都是直接传递给函数的。

    functionbox(num1,num2){

        return num1+num2;

    }

    functioncallBox(num1,num2){

        return box.call(this,num1,num2); //和apply区别在于后面的传参

    }

    alert(callBox(10,10));

事实上,传递参数并不是apply()和call()方法真正的用武之地;它们经常使用的地方是能够扩展函数赖以运行的作用域。

    varcolor='红色的'; //或者window.color='红色的';也行

    varbox={

        color:'蓝色的'

    };

    functionsayColor(){

        alert(this.color);

    }

    sayColor(); //作用域在window

    sayColor.call(this); //作用域在window

    sayColor.call(window); //作用域在window

    sayColor.call(box); //作用域在box,对象冒充

这个例子是之前作用域理解的例子修改而成,我们可以发现当我们使用call(box)方法的时候,sayColor()方法的运行环境已经变成了box对象里了。

使用call()或者apply()来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法发生任何耦合关系(耦合,就是互相关联的意思,扩展和维护会发生连锁反应)。

也就是说,box对象和sayColor()方法之间不会有多余的关联操作,比如box.sayColor=sayColor;


转载于:https://my.oschina.net/Cheney521/blog/364911

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值