Android音频捕获(录音)(转)

原文:http://www.yiibai.com/android/android_audio_capture.html

 

Android有一个内置的麦克风,通过它可以捕获音频和存储,或在手机进行播放。有很多方法可以做到这一点,但最常见的方法是通过MediaRecorder类。

Android提供MediaRecorder类录制音频或视频。为了使用MediaRecorder类,首先创建MediaRecorder类的一个实例。其语法如下给出。

MediaRecorder myAudioRecorder = new MediaRecorder();

现在设置源,输出编码格式和输出文件。下面的语法给出。

myAudioRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); myAudioRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP); myAudioRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.OutputFormat.AMR_NB); myAudioRecorder.setOutputFile(outputFile);

指定音频源和格式以及它的输出文件之后,我们就可以调用两种基本方法制备,开始记录音频。

myAudioRecorder.prepare();
myAudioRecorder.start();

除了这些方法,还有其他的MediaRecorder类可以更好地控制音频和视频录制列出的方法。

Sr.No方法及说明
1setAudioSource()
这个方法规定的音频源要被记录
2setVideoSource()
这个方法规定视频源将要记录
3setOutputFormat()
该方法规定了音频格式中的音频将被存储
4setAudioEncoder()
此方法指定要使用的音频编码器
5setOutputFile()
该方法配置文件路径到其中的记录的音频将被存储
6stop()
此方法停止记录处理
7release()
当需要在记录器实例这种方法应被调用

例子

这个例子提供了MediaRecorder类捕获音频的示范,MediaPlayer类来播放录制的音频。

为了试验这个例子,需要在实际设备上运行此例子。

Steps描述
1使用Android Studio创建Android应用程序,并将其命名为:AudioCapture,创建这个项目,确保目标SDK编译在Android SDK的最新版本或使用更高级别的API。
2修改src/MainActivity.java 文件添加AudioCapture代码
3如果修改所需的布局XML文件res/layout/activity_main.xml 添加GUI组件
4修改 res/values/string.xml文件,并添加必要的字符串组成部分
5修改 AndroidManifest.xml 添加必要的权限。
6运行应用程序并选择运行Android设备,并在其上安装的应用和验证结果。

这里是 src/com.yiibai.audiocapture/MainActivity.java 内容

package com.example.audiocapture; import java.io.File; import java.io.IOException; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private MediaRecorder myAudioRecorder; private String outputFile = null; private Button start,stop,play; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); start = (Button)findViewById(R.id.button1); stop = (Button)findViewById(R.id.button2); play = (Button)findViewById(R.id.button3); stop.setEnabled(false); play.setEnabled(false); outputFile = Environment.getExternalStorageDirectory(). getAbsolutePath() + "/myrecording.3gp";; myAudioRecorder = new MediaRecorder(); myAudioRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);

转载于:https://www.cnblogs.com/mochaMM/p/5070872.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值