C#的事件处理机制

 今天,花费了一下午事件,终于算是了解了事件的处理机制。在C#中,对于事件的应用其实可以有四个步骤。

1.在事件发行者中定义一个事件

2.在事件发行者触发事件

3.在事件订阅者中处理事件的处理程序

4.向事件发行者订阅事件.

C#中事件是经常被用到的一种概念。如果要实现一个事件,首先要有两个对象,一个是触发事件的对象,一个是处理事件的对象。二者通过一个委托被联系在一起

一个简单的例子,老公发工资了,老婆、儿子会自动获得他的工资,呵呵!

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
 1  using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4 
 5 namespace ConsoleApplication1
 6 {
 7     class SalaryEvent : EventArgs //工资发放事件,继承子EventArgs
 8     {
 9         private readonly double mySalary;
10         private readonly DateTime issuDate;
11         public double MySalary
12         {
13             get { return mySalary; }
14         }
15         public DateTime IssuDate
16         {
17             get { return issuDate; }
18         }
19         public SalaryEvent(double _mySalary, DateTime _issudate)
20         {
21             mySalary = _mySalary;
22             issuDate = _issudate;
23         }
24     }
25     public delegate void SalaryMeEventHandler(object sender, SalaryEvent e); //定义一个工资发放委托
26     class Salary
27     {
28         public Salary() { }
29         public event SalaryMeEventHandler SalaryMe;//通过委托定义一个工资发放事件
30         protected virtual void onSalary(SalaryEvent e)
31         {
32             SalaryMeEventHandler salaryHander = SalaryMe;
33             if (salaryHander != null)
34             {
35 
36                 SalaryMe(this,e); //真正的触发事件
37             }
38         }
39         public void issueSalary(double snum,DateTime stime) //生成SalaryEvent对象,用于接受数据
40         {
41                  SalaryEvent sEvent=new SalaryEvent(snum,stime);
42                  Console.WriteLine("今天是"+stime.ToString()+"我发工资了,金额为"+snum.ToString()+"");
43                  onSalary(sEvent);
44         }
45         
46 
47 
48     }
49      class MyWife
50     {
51       
52        public void getHunsbandSalary(object sender,SalaryEvent e) //定义妻子类的事件处理程序
53         {
54             Console.WriteLine("老公发工资了,我可以有{0}块钱买衣服了!",e.MySalary*0.7);
55  
56         }
57     }
58     class MySon
59     {
60         public void getFatherSalary(object sender, SalaryEvent e)//定义儿子类的事件处理程序
61         {
62             Console.WriteLine("老爸发工资了,我可以有{0}块钱买玩具了!",e.MySalary*0.2);
63         }
64     }
65     class Me
66     {
67         public  void getMySalary(object sender, SalaryEvent e)//定义自己的事件处理程序
68         {
69             Console.WriteLine("老婆,儿子都分完了,我只剩{0}块钱了!",e.MySalary*0.1);
70         }
71     }
72     class Test
73     {
74         static void Main()
75         {
76             Salary salary = new Salary();
77             MyWife wife=new MyWife();
78             MySon son = new MySon();
79             Me me = new Me();
80             salary.SalaryMe += new SalaryMeEventHandler( wife.getHunsbandSalary);//注册事件
81             salary.SalaryMe += new SalaryMeEventHandler(son.getFatherSalary);//注册事件
82             salary.SalaryMe += new SalaryMeEventHandler(me.getMySalary);//注册事件
83             salary.issueSalary(2100, Convert.ToDateTime("2008-9-15"));
84 
85         }
86     }
87 }
88 
89 

转载于:https://www.cnblogs.com/30ErLi/archive/2010/09/15/1826594.html

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