代码优化的第一步是判定程序热点(转)

    

         我们在做性能优化的时候,第一步需要判定哪部分程序最需要做优化,一般来说程序运行最耗时的那部分,也就是程序热点(Hotspots)是我们的候选,而优化热点函数后性能提升效果也最明显。

  

     为什么要提这个问题呢?因为最近做过一些项目,很多人一上来看到程序中这里适合用多线程,那里适合用SSE,但是有没有先考虑过这部分程序优化后性能提升的比例能有多少?一般我们在做优化之前都需要有一个基本的估计,需要优化的代码占程序总运行时间的多少,用不同的手段最多能达到怎么样的优化效果,达到这样的效果后是否满足我的既定目标?这样分析下来后才开始分配人力和时间资源。

     有些人觉得,我自己心里很清楚程序哪里最耗时。但是感觉往往不是那么精确的,现在寻找热点的工具有很多, VTune,Parallel Amplifier等都可以做到。既然有工具,我们就借助工具定量地进行分析,做为我们开始的第一步。
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下面是一个使用 Qt 开发的判定图序列程序的示例代码: ```cpp #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QLabel> #include <QImage> #include <QPixmap> #include <QPushButton> #include <QFileDialog> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget window; window.setWindowTitle("判定图序列程序"); QLabel *imageLabel = new QLabel(&window); QLabel *resultLabel = new QLabel(&window); QPushButton *openButton = new QPushButton("打开文件", &window); QPushButton *processButton = new QPushButton("处理", &window); QObject::connect(openButton, &QPushButton::clicked, [&](){ QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(&window, "打开文件"); if (!fileName.isEmpty()) { QImage image(fileName); QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image); imageLabel->setPixmap(pixmap); imageLabel->setFixedSize(pixmap.size()); } }); QObject::connect(processButton, &QPushButton::clicked, [&](){ // 在这里编写判定图序列的处理代码 // 处理完成后将结果显示在 resultLabel 上 }); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(&window); layout->addWidget(imageLabel); layout->addWidget(openButton); layout->addWidget(processButton); layout->addWidget(resultLabel); window.setLayout(layout); window.show(); return app.exec(); } ``` 这段代码使用 Qt 组件创建了一个 GUI 窗口,并向窗口中添加了一个用于显示图像的 QLabel,一个用于显示处理结果的 QLabel,一个“打开文件”按钮和一个“处理”按钮。 当“打开文件”按钮被点击时,会弹出一个文件对话框,选择一个文件后程序会将该文件中的图像显示在 imageLabel 上。 当“处理”按钮被点击时,程序会执行判定图序列的处理代码,并将处理结果显示在 resultLabel 上。需要根据具体的需求编写处理代码。 请注意,这只是一个示例程序,具体实现方式可能会因实际需求而异。

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