标识符:凡是可以自己命名的地方都叫标识符,如:类名、方法名、接口名。。。
1.标识符命名的规则:
由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成,不遵守会报错。
不可以用数字开头。
不能使用关键字和保留字。
java中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。
2.java中命名规范
包名:多单词组成所有的字母都小写:xxxyyyzz
类名、接口名:多单词组成时首单词小写,后面每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写,多单词每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZ
最好是见名知意,不要总是用a,b,c。
3.变量
java的变量名开辟的内存空间,此空间必须有自己的名字和类型,例int a=1.开辟一个空间,名称为a,类型为整型。变量的作用域在一对{}之间有效。而且肯定有一个初始化值。
public classvariable{public static voidmain(String[] args){int myInt = 233;double myDouble = 3.14;
System.out.println(myInt);
System.out.println(myInt+myDouble);
}
}
我们在这里定义的两个变量仅在此花括号中有效,即作用域在此花括号中。
注意:与动态语言不同之处就是,在Java这样的静态语言里,声明变量的时候ixu要知道变量的数控类型,这样在编译时就能知道数据所占的存储空间的大小,这是静态语言的基本数据类型的优势,Java也是因为此优势,放弃了纯面向对象的设计。
java中8种基础数据类型
整型:byte,short,int,long。默认为int类型。
浮点型:float,double(默认为双精度)。
字符型:char只能表示一个字符(英文,中文,标点符号,'\t',‘\u1234’等):char a = 'ab'这样会报错,包含了两个字符。需要包含多个字符需要定义字符串str = "ab"。
布尔类型:boolean,只能取true或false,不能取null,也不能取0,1。
值得一提的是:
浮点型(小数): 都是不精确的
float:单精度浮点型 长度:4个字节,
科学计数法表示后,小数点后7~8位,
数字常数如果想要表示是float类型,后面加F或f。
double:双精度浮点型 长度:8个字节 默认类型,
科学计数法表示后,小数点后15~16位,
如果是double类型,数字后面可加可不加D或d。
计算机显示是没有小数点的,为了实现小数点,在计算机底层使用的是科学记数法记录的,整数部分*(10**n),因为整数部分的记录长度有限,所以浮点型的数据都是有限长度的,计算出来的小数的值就不精确。float实际精度只有小数点后7-8位左右,double的精度高一点可以到15-16位。
字符型 存储单个(有且只有一个)字符。且字符可以是中文,也可以是英文字符,因为Java支持Unicode编码。
占的内存大小是:2个字节,统一使用Unicode编码,每一个字符、标点符号等都有唯一的一个编码值;
char字符的三种类型:
classTestChar{public static voidmain(String[] args){//1.字符表现形式
int a = (int)'a';
System.out.println(a);//97
int b = (int)'丁';
System.out.println(b);//19969//int c = (int)'丁j';//System.out.println(c);//只能放一个字符//2. 转义字符类型的表示
int c = (int)'\n';
System.out.println(c);//10//3. 使用字符的Unicode编码值
char d = (char)'\u4e01';
System.out.println(d);//丁
}
}
char
classTestChar{public static voidmain(String[] args){//char a = '';//不能这样定义一个空字符,编译会出错//System.out.println(a);
int b = (int)' ';//此处是一个空格,''里面必须有东西
System.out.println(b);//32
int c = '\n';//存储范围小的常量值和变量值可以直接赋值给存储范围大的变量
System.out.println(c);//10
char d = (int)'\u4E01';
System.out.println(d);//丁
int e = (char)'\u4E01';
System.out.println(e);//19969
}
}
charPlus
布尔型:
boolean:
只有两个值:true,false。
在底层实现bool就是0,1,在python中ture和false可以当作0,1来使用,但是Java里是不可以的。
classjava_type{public static voidmain(String[] args){//byte类型,整型默认值都为0
byte myByte = 100;
System.out.println(myByte);//short类型
short myShort = 233;
System.out.println(myShort);//int类型
int myInt = 23333;
System.out.println(myInt);//long类型,默认值0L
long myLong = 12345678910111213L;
System.out.println(myLong);//float类型,默认值是 0.0f
float myFloat = 234.5f;
System.out.println(myFloat);//double类型,默认值是 0.0d
double myDouble = 3.14;
System.out.println(myDouble);//boolean类型,默认值是 false
boolean myBoolean = true;
System.out.println(myBoolean);//char类型
char myChar= 'J';
System.out.println(myChar);
}
}
自动类型转换
低 ------------------------------------>高byte,short,char—> int —> long—> float —> double
(1)存储范围小的常量值和变量值可以直接赋值给存储范围大的变量
例如:
byte和byte-->int
short和short-->int
char和char-->int
byte和double-->double
(2)byte,short,char之间不能运算,一运算(加减乘除等),最小提升为int
byte f = 2;
char g = 'a';
//f = f + g;//损失精度,char与byte相加的值数据类型提升为int,byte盛放不了,所以会报损失精度的编译错误。
f += g;//自动强制类型转换了
System.out.println(f);//99
(3)boolean不与任何转换
(4)所有类型和String一旦拼接“+”,结果都是String
强制类型转换
容量大转换为容量小的,要使用强制类型转换符(),会导致精度损失,boolean不可以强制转换成任何类型,+=也实现了自动完成强制类型转换。
比如将int类型12345转换为byte类型:
int 12345转换为二进制为110000 00111001,byte类型为8位二进制数,会截断110000 00111001取00111001的值,00111001转化为10进制结果为57。
classexchange{public static voidmain(String[] args){int myInt = 12345;byte myByte = (byte)myInt;
System.out.println(myByte);char c1='a';//定义一个char类型
int i1 = c1;//char自动类型转换为int
System.out.println("char自动类型转换为int后的值等于"+i1);char c2 = 'A';//定义一个char类型
int i2 = c2+1;//char 类型和 int 类型计算
System.out.println("char类型和int计算后的值等于"+i2);
}
}
运行结果为:
root@debian:/home/jeff/java_coding/day002# java exchange57char自动类型转换为int后的值等于97
char类型和int计算后的值等于66
算数
classsuanshu{public static voidmain(String[] args){int i1 = 12 % 5;int i2 = -12 % 5;int i3 = 12 % (-5);int i4 = -12 % (-5);
System.out.println(i1);2
System.out.println(i2);-2
System.out.println(i3);2
System.out.println(i4);-2
}
}
可以的出结论,取模的结果与被取模数的符号有关。
classsuanshu{public static voidmain(String[] args){//++//a++,先计算再+1
int int1 = 10;int int2 = int1++;
System.out.println(int1);11
System.out.println(int2);10//++a,先+1。再赋值
int int3 = 10;int int4 = ++int3;
System.out.println(int3);11
System.out.println(int4);11
}
}
其他算数后面用到再解释,与我们一般使用并没有什么分别。
java中的字符类型与字符串类型的差别(单双引号问题)。
在java中单引号中的是字符类型,即char,而双引号中则为字符串类型,即string。
classcharString{public static voidmain(String[] args){
System.out.println('*' + '\t' + '*');
System.out.println("*" + "\t" + "*");
}
}
单引号相加时为char类型相加,结果会提升为int类型,即将对应的ascii码转化为对应的数值再相加,结果是一个int类型的数值。而双引号相加的结果是字符串的相加,所以结果是一个字符串类型。
输出结果:
root@debian:/home/jeff/java_coding/day002# java charString93
* *
注意:
1. Java的标识符可以使用$符号,一般$都使用在内部类的变量名中,我们自己的定义标识符一般不要使用;
2. 数字常数如果想要表示是long类型的,后面加L或l(小写L);表示是float类型,后面加F或f;
3. 字符型存储单个字符(0个字符也不可以,即不可以是'')。且字符可以是中文,也可以是英文字符,因为Java支持Unicode编码。占的内存大小是:2个字节。还可以是转义字符和'\uxxxx'Unicode字符;
6. boolean有且只有两个值,不能是1,0,不可相互转换;
7. 打印显示0x或者0b等结果会自动转换成10进制的结果;
8. 字符串String不是基本数据类型;
9. 变量三要素:变量名,变量值,变量数据类型;
10. 标识符的命名规则和标识符的命名规范见下面;
11. 计算机底层存储的都是补码,正数:原码、反码、补码都一样,负数的原码转反码,除符号位全部取反,反码+1=补码;
12. 局部变量只有可能有一种修饰符就是final;
13. 局部变量需要先声明再赋值最后使用,否则会报错;
14. 修改变量时,变量的值已经定义过了,再加上数据类型会报错,重复定义;
15. 注意使用变量的作用域,超出作用域的括号就需要重新定义使用了。
附:
1 (1)关键字:在Java中被赋予的特定含义的单词。2 基本数据类型相关(8个):byte、short、int、long、float、double、char、boolean
3 流程控制语句相关(10个):if、else、switch、case、default、break、for、while、do、continue
4 判断某个对象是否是某种类型的实例对象运算符:instanceof
5 定义类:class
6 创建类的对象:new
7 包相关:package、import
8 权限修饰符:public、protected、(缺省)、private
9 继承类:extends
10 定义接口:interface
11 实现接口:implements
12 当前对象:this
13 父类引用:super
14 表示无返回值:void
15 结束方法:return
16 定义枚举:enum
17 其他修饰符:abstract、static、final、native
18 异常处理:try、catch、finally、throws、throw
19 多线程同步和安全:synchronized、volatile
20 和IO序列化相关:transient
21 和单元测试相关:assert
22 其他:strictfp[strictfp 关键字可应用于类、接口或方法。如果你想让你的浮点运算更加精确,严格遵守FP-strict的限制,符合IEEE-754规范,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,可以用关键字strictfp.]23 (2)保留字:在Java中注册但还未使用24 goto、const
25 (3)特殊值:true、false、null
Java里的关键字、保留字和特殊值
局部变量和成员变量的区别?
(1)声明的位置不同
局部变量:在方法中
成员变量:在类中方法外
(2)变量的值在内存中存储的位置不同
局部变量:在栈中
成员变量:在堆中,而且每个对象存储一份
(3)初始值的获取方式不同
局部变量:必须手动初始化
成员变量:如果没有手动初始化,或手动赋值,那么一旦创建对象它就有默认值
(4)生命周期:从内存中分配到内存的回收
局部变量:代码执行到声明该局部变量的位置开始,到出了它的作用域的}结束
成员变量:从new对象开始,到该对象被垃圾回收
(5)作用域:
局部变量:从声明处开始到所属的}结束
成员变量:在本类中
在其他类中,必须通过对象访问,而且还有看是否可见
(6)修饰符
局部变量:如果要有修饰符,只能有一个final
成员变量:修饰符可以有很多....