前言
平时接触过多线程开发的童鞋应该都或多或少了解过线程池,之前发布的《阿里巴巴 Java 手册》里也有一条:
![img_5074a50c68f550100b49d22f76e08091.jpe](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1a25cdca442f241e9fa316a9c9a34a9c.jpeg)
可见线程池的重要性。
简单来说使用线程池有以下几个目的:
线程是稀缺资源,不能频繁的创建。
解耦作用;线程的创建于执行完全分开,方便维护。
应当将其放入一个池子中,可以给其他任务进行复用。
线程池原理
谈到线程池就会想到池化技术,其中最核心的思想就是把宝贵的资源放到一个池子中;每次使用都从里面获取,用完之后又放回池子供其他人使用,有点吃大锅饭的意思。
那在 Java 中又是如何实现的呢?
在 JDK 1.5 之后推出了相关的 api,常见的创建线程池方式有以下几种:
Executors.newCachedThreadPool():无限线程池。
Executors.newFixedThreadPool(nThreads):创建固定大小的线程池。
Executors.newSingleThreadExecutor():创建单个线程的线程池。
其实看这三种方式创建的源码就会发现:
publicstaticExecutorServicenewCachedThreadPool(){
returnnewThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
newSynchronousQueue());
}
实际上还是利用ThreadPoolExecutor类实现的。
所以我们重点来看下ThreadPoolExecutor是怎么玩的。
首先是创建线程的 api:
ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandler handler)
这几个核心参数的作用:
corePoolSize为线程池的基本大小。
maximumPoolSize为线程池最大线程大小。
keepAliveTime和unit则是线程空闲后的存活时间。
workQueue用于存放任务的阻塞队列。
handler当队列和最大线程池都满了之后的饱和策略。
了解了这几个参数再来看看实际的运用。
通常我们都是使用:
threadPool.execute(newJob());
这样的方式来提交一个任务到线程池中,所以核心的逻辑就是execute()函数了。
在具体分析之前先了解下线程池中所定义的状态,这些状态都和线程的执行密切相关:
![img_ddd37d970b9cdca820687919595b41ee.jpe](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7bfdead5aaca7d5e5852a161def2c2fb.jpeg)
RUNNING自然是运行状态,指可以接受任务执行队列里的任务
SHUTDOWN指调用了shutdown()方法,不再接受新任务了,但是队列里的任务得执行完毕。
STOP指调用了shutdownNow()方法,不再接受新任务,同时抛弃阻塞队列里的所有任务并中断所有正在执行任务。
TIDYING所有任务都执行完毕,在调用shutdown()/shutdownNow()中都会尝试更新为这个状态。
TERMINATED终止状态,当执行terminated()后会更新为这个状态。
用图表示为:
![img_27359a45973d28c030ff48218ce5c26f.jpe](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/61afb32fc88fe17db9630831003284e7.jpeg)
然后看看execute()方法是如何处理的:
![img_d11697d4054b2d5199bd787343c41ebc.jpe](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/693d166c682a97fe7e94dd601681f425.jpeg)
获取当前线程池的状态。
当前线程数量小于 coreSize 时创建一个新的线程运行。
如果当前线程处于运行状态,并且写入阻塞队列成功。
双重检查,再次获取线程状态;如果线程状态变了(非运行状态)就需要从阻塞队列移除任务,并尝试判断线程是否全部执行完毕。同时执行拒绝策略。
如果当前线程池为空就新创建一个线程并执行。
如果在第三步的判断为非运行状态,尝试新建线程,如果失败则执行拒绝策略。
这里借助《聊聊并发》的一张图来描述这个流程:
![img_0641befdf17d9d4dc23f1c073f6f62e3.jpe](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/281a1e170cb9f53812f0d5cf8f4f8428.jpeg)
如何配置线程
流程聊完了再来看看上文提到了几个核心参数应该如何配置呢?
有一点是肯定的,线程池肯定是不是越大越好。
通常我们是需要根据这批任务执行的性质来确定的。
IO 密集型任务:由于线程并不是一直在运行,所以可以尽可能的多配置线程,比如 CPU 个数 * 2
CPU 密集型任务(大量复杂的运算)应当分配较少的线程,比如 CPU 个数相当的大小。
当然这些都是经验值,最好的方式还是根据实际情况测试得出最佳配置。
优雅的关闭线程池
有运行任务自然也有关闭任务,从上文提到的 5 个状态就能看出如何来关闭线程池。
其实无非就是两个方法shutdown()/shutdownNow()。
但他们有着重要的区别:
shutdown()执行后停止接受新任务,会把队列的任务执行完毕。
shutdownNow()也是停止接受新任务,但会中断所有的任务,将线程池状态变为 stop。
两个方法都会中断线程,用户可自行判断是否需要响应中断。
shutdownNow()要更简单粗暴,可以根据实际场景选择不同的方法。
我通常是按照以下方式关闭线程池的:
longstart = System.currentTimeMillis();
for(inti =0; i <=5; i++) {
pool.execute(newJob());
}
pool.shutdown();
while(!pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {
LOGGER.info("线程还在执行。。。");
}
longend = System.currentTimeMillis();
LOGGER.info("一共处理了【{}】", (end - start));
pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)会每隔一秒钟检查一次是否执行完毕(状态为TERMINATED),当从 while 循环退出时就表明线程池已经完全终止了。
SpringBoot 使用线程池
2018 年了,SpringBoot 盛行;来看看在 SpringBoot 中应当怎么配置和使用线程池。
既然用了 SpringBoot ,那自然得发挥 Spring 的特性,所以需要 Spring 来帮我们管理线程池:
@Configuration
publicclassTreadPoolConfig{
/**
* 消费队列线程
*@return
*/
@Bean(value ="consumerQueueThreadPool")
publicExecutorServicebuildConsumerQueueThreadPool(){
ThreadFactory namedThreadFactory =newThreadFactoryBuilder()
.setNameFormat("consumer-queue-thread-%d").build();
ExecutorService pool =newThreadPoolExecutor(5,5,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
newArrayBlockingQueue(5),namedThreadFactory,newThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
returnpool ;
}
}
使用时:
@Resource(name ="consumerQueueThreadPool")
privateExecutorService consumerQueueThreadPool;
@Override
publicvoidexecute(){
//消费队列
for(inti =0; i <5; i++) {
consumerQueueThreadPool.execute(newConsumerQueueThread());
}
}
其实也挺简单,就是创建了一个线程池的 bean,在使用时直接从 Spring 中取出即可。
监控线程池
谈到了 SpringBoot,也可利用它 actuator 组件来做线程池的监控。
线程怎么说都是稀缺资源,对线程池的监控可以知道自己任务执行的状况、效率等。
关于 actuator 就不再细说了,感兴趣的可以看看这篇,有详细整理过如何暴露监控端点。
其实 ThreadPool 本身已经提供了不少 api 可以获取线程状态:
![img_60a930b9d9551fe53b0e1350607b19a1.jpe](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/21ed18358629a318ce75f29c5af1fe75.jpeg)
很多方法看名字就知道其含义,只需要将这些信息暴露到 SpringBoot 的监控端点中,我们就可以在可视化页面查看当前的线程池状态了。
甚至我们可以继承线程池扩展其中的几个函数来自定义监控逻辑:
![img_6b63385b2677a1248b65da106a0d8b63.jpe](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f9ccb946ae51d19d5599dd4dc2bbbe78.jpeg)
![img_01e9880cf63579d0cf00f86f2b93919a.jpe](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/667e65426ea137aba275b5bfa69c1c34.jpeg)
看这些名称和定义都知道,这是让子类来实现的。
可以在线程执行前、后、终止状态执行自定义逻辑。
线程池隔离
线程池看似很美好,但也会带来一些问题。
如果我们很多业务都依赖于同一个线程池,当其中一个业务因为各种不可控的原因消耗了所有的线程,导致线程池全部占满。
这样其他的业务也就不能正常运转了,这对系统的打击是巨大的。
比如我们 Tomcat 接受请求的线程池,假设其中一些响应特别慢,线程资源得不到回收释放;线程池慢慢被占满,最坏的情况就是整个应用都不能提供服务。
所以我们需要将线程池进行隔离。
通常的做法是按照业务进行划分:
比如下单的任务用一个线程池,获取数据的任务用另一个线程池。这样即使其中一个出现问题把线程池耗尽,那也不会影响其他的任务运行。
hystrix 隔离
这样的需求 Hystrix 已经帮我们实现了。
Hystrix 是一款开源的容错插件,具有依赖隔离、系统容错降级等功能。
下面来看看Hystrix简单的应用:
首先需要定义两个线程池,分别用于执行订单、处理用户。
/**
* Function:订单服务
*
*@authorcrossoverJie
* Date: 2018/7/28 16:43
*@sinceJDK 1.8
*/
publicclassCommandOrderextendsHystrixCommand{
privatefinalstaticLogger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandOrder.class);
privateString orderName;
publicCommandOrder(String orderName){
super(Setter.withGroupKey(
//服务分组
HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("OrderGroup"))
//线程分组
.andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("OrderPool"))
//线程池配置
.andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
.withCoreSize(10)
.withKeepAliveTimeMinutes(5)
.withMaxQueueSize(10)
.withQueueSizeRejectionThreshold(10000))
.andCommandPropertiesDefaults(
HystrixCommandProperties.Setter()
.withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
)
;
this.orderName = orderName;
}
@Override
publicStringrun()throwsException{
LOGGER.info("orderName=[{}]", orderName);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
return"OrderName="+ orderName;
}
}
/**
* Function:用户服务
*
*@authorcrossoverJie
* Date: 2018/7/28 16:43
*@sinceJDK 1.8
*/
publicclassCommandUserextendsHystrixCommand{
privatefinalstaticLogger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandUser.class);
privateString userName;
publicCommandUser(String userName){
super(Setter.withGroupKey(
//服务分组
HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("UserGroup"))
//线程分组
.andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("UserPool"))
//线程池配置
.andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
.withCoreSize(10)
.withKeepAliveTimeMinutes(5)
.withMaxQueueSize(10)
.withQueueSizeRejectionThreshold(10000))
//线程池隔离
.andCommandPropertiesDefaults(
HystrixCommandProperties.Setter()
.withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
)
;
this.userName = userName;
}
@Override
publicStringrun()throwsException{
LOGGER.info("userName=[{}]", userName);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
return"userName="+ userName;
}
}
api特别简洁易懂,具体详情请查看官方文档。
然后模拟运行:
publicstaticvoidmain(String[] args)throwsException{
CommandOrder commandPhone =newCommandOrder("手机");
CommandOrder command =newCommandOrder("电视");
//阻塞方式执行
String execute = commandPhone.execute();
LOGGER.info("execute=[{}]", execute);
//异步非阻塞方式
Future queue = command.queue();
String value = queue.get(200, TimeUnit.MILLISECONDS);
LOGGER.info("value=[{}]", value);
CommandUser commandUser =newCommandUser("张三");
String name = commandUser.execute();
LOGGER.info("name=[{}]", name);
}
运行结果:
![img_463406d0e6d219aeda81927aa6efc1ae.jpe](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/596cc307c63df1e2f72134db8e19fd96.jpeg)
可以看到两个任务分成了两个线程池运行,他们之间互不干扰。
获取任务任务结果支持同步阻塞和异步非阻塞方式,可自行选择。
它的实现原理其实容易猜到:
利用一个 Map 来存放不同业务对应的线程池。
通过刚才的构造函数也能证明:
![img_967d2fb63d0a443e01bed9b3c104980a.jpe](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4fd081f3ed33f69d5d25d9efecb1e83d.jpeg)
还要注意的一点是:
自定义的 Command 并不是一个单例,每次执行需要 new 一个实例,不然会报This instance can only be executed once. Please instantiate a new instance.异常。
总结
池化技术确实在平时应用广泛,熟练掌握能提高不少效率。
你的点赞与转发是最大的支持。
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