vrml java_java如何在vrml里弹出窗口

我照着《VRML与Java编程技术》,写了这样的一个程序,但是没效果出来

请高手们指教啊!!!

vrml文件:

#VRML V2.0 utf8

Viewpoint

{

position 0 0 15

orientation 0 0 1 0

fieldOfView 0.8

}

Background

{

skyColor [ 0 0 0.2,

0.1 0.1 0.8,

0.7 0.8 0.9

]

skyAngle [1 1.57]

groundColor [ 0.0 0.0 0.0,

0.5 0.4 0.3,

0.3 0.3 0.3

]

groundAngle [1 1.57]

}

DEF ball1 Transform

{

translation -3 0 0

children

[

DEF Touch1 TouchSensor{}

Shape

{

appearance Appearance

{

material DEF SphereColor Material

{

diffuseColor 1 0 0

}

}

geometry Sphere{}

}

]

}

DEF ball2 Transform

{

translation 3 0 0

children

[

DEF Touch2 TouchSensor{}

Shape

{

appearance Appearance

{

material DEF SphereColor2 Material

{

diffuseColor 0 1 0

}

}

geometry Sphere{}

}

]

}

DEF openWnd Script

{

url"layOut.class"

eventIn SFBool clicked

eventIn SFBool clicked2

}

ROUTE Touch1.isActive TO openWnd.clicked

ROUTE Touch2.isActive TO openWnd.clicked2

Java窗体程序:

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class TheFirstWindow extends Frame{

public static void main(String args[]){

TheFirstWindow opp = new TheFirstWindow();

opp.show();

opp.resize(500,400);

opp.setTitle("我的窗口");

}

public TheFirstWindow(){

Label labely = new Label("欢迎进入我的第一个窗口",Label.LEFT);

add(labely);

Panel pp = new Panel();

pp.add(new Button("打开"));

pp.add(new Button("关闭"));

pp.add(new Button("更多内容"));

pp.setBackground(Color.red);

add(pp);

Panel p = new Panel();

p.add(new TextArea("",6,25));

p.add(new Button("保存"));

p.add(new Button("我要留言"));

p.add(new Button("全部删除"));

p.setBackground(Color.green);

setLayout(new FlowLayout());

add(p);

}

public boolean handleEvent(Event e){

TextField t = new TextField();

switch(e.id){

case Event.WINDOW_DESTROY:

dispose();

System.exit(0);

default:

return super.handleEvent(e);

}

}

}

与vrml通信的程序:

import vrml.*;

import vrml.field.*;

import vrml.node.*;

public class layOut extends Script{

TheFirstWindow myWindow;

public void initialize()

{

myWindow = new TheFirstWindow();

}

public void processEvent(Event e)

{

ConstSFBool v = (ConstSFBool)e.getValue();

if(v.getValue())

{

if(e.getName().equals("clicked") == true)

{

myWindow.show();

}

else

{

myWindow.hide();

}

}

}

}

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校园悬赏任务平台对字典管理、论坛管理、任务资讯任务资讯公告管理、接取用户管理、任务管理、任务咨询管理、任务收藏管理、任务评价管理、任务订单管理、发布用户管理、管理员管理等进行集中化处理。经过前面自己查阅的网络知识,加上自己在学校课堂上学习的知识,决定开发系统选择小程序模式这种高效率的模式完成系统功能开发。这种模式让操作员基于浏览器的方式进行网站访问,采用的主流的Java语言这种面向对象的语言进行校园悬赏任务平台程序的开发,在数据库的选择上面,选择功能强大的Mysql数据库进行数据的存放操作。校园悬赏任务平台的开发让用户查看任务信息变得容易,让管理员高效管理任务信息。 校园悬赏任务平台具有管理员角色,用户角色,这几个操作权限。 校园悬赏任务平台针对管理员设置的功能有:添加并管理各种类型信息,管理用户账户信息,管理任务信息,管理任务资讯公告信息等内容。 校园悬赏任务平台针对用户设置的功能有:查看并修改个人信息,查看任务信息,查看任务资讯公告信息等内容。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。项目管理页面提供的功能操作有:查看任务,删除任务操作,新增任务操作,修改任务操作。任务资讯公告信息管理页面提供的功能操作有:新增任务资讯公告,修改任务资讯公告,删除任务资讯公告操作。任务资讯公告类型管理页面显示所有任务资讯公告类型,在此页面既可以让管理员添加新的任务资讯公告信息类型,也能对已有的任务资讯公告类型信息执行编辑更新,失效的任务资讯公告类型信息也能让管理员快速删除。
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