java arraylist线程安全_面试题1:ArrayList 是线程安全的吗?如果要实现一个线程安全的List应该怎么做?...

ZJ面试被问到的问题,我们来一个一个问题看

首先第一个问题,ArrayList是线程安全的吗?

答案是不是,我们可以看看ArrayList的源代码

public E set(int index, E element) {

rangeCheck(index);

E oldValue = elementData(index);

elementData[index] = element;

return oldValue;

}

我们在来看看LinkedList是不是线程安全的

可以看到这些涉及到可能会有多线程操作的函数都没有加任何锁的操作,所以ArrayList是线程不安全的。

第二个问题LinkedList是线程安全的吗?

首先我们看看LinkedList 的源代码

public boolean add(E e) {

linkLast(e);

return true;

}

public boolean remove(Object o) {

if (o == null) {

for (Node x = first; x != null; x = x.next) {

if (x.item == null) {

unlink(x);

return true;

}

}

} else {

for (Node x = first; x != null; x = x.next) {

if (o.equals(x.item)) {

unlink(x);

return true;

}

}

}

return false;

}

public boolean addAll(Collection extends E> c) {

return addAll(size, c);

}

没有看到锁所以也是线程不安全的

第三个问题: 要线程安全的LIst的话要怎么做呢?

答案很简单:加锁

······可以是sync关键字加在函数上或者是使用ReentrentLock这种可重入锁锁定代码块都可以。

······实际上就有两个类是基于上面的思路实现的线程安全的List他们分别是:synchronizedList 和CopyOnWriteArrayList。

3.1、synchronizedList 是如何实现线程安全的List的?

我们来看synchronizedList的源代码

public int hashCode() {

synchronized (mutex) {return list.hashCode();}

}

public E get(int index) {

synchronized (mutex) {return list.get(index);}

}

public E set(int index, E element) {

synchronized (mutex) {return list.set(index, element);}

}

public void add(int index, E element) {

synchronized (mutex) {list.add(index, element);}

}

public E remove(int index) {

synchronized (mutex) {return list.remove(index);}

}

public int indexOf(Object o) {

synchronized (mutex) {return list.indexOf(o);}

}

public int lastIndexOf(Object o) {

synchronized (mutex) {return list.lastIndexOf(o);}

}

public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) {

synchronized (mutex) {return list.addAll(index, c);}

}

这个看起来很简单,加锁 的实现就是简单的在函数里面加上了sync关键字

3.2 CopyOnWriteArrayList是如何保证线程安全的

接下来看看CopyOnWriteArrayList的源码

下面这个是部分函数的代码

public E set(int index, E element) {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock();

try {

Object[] elements = getArray();

E oldValue = get(elements, index);

if (oldValue != element) {

int len = elements.length;

Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);

newElements[index] = element;

setArray(newElements);

} else {

// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics

setArray(elements);

}

return oldValue;

} finally {

lock.unlock();

}

}

public boolean add(E e) {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock();

try {

Object[] elements = getArray();

int len = elements.length;

Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);

newElements[len] = e;

setArray(newElements);

return true;

} finally {

lock.unlock();

}

}

public void add(int index, E element) {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock();

try {

Object[] elements = getArray();

int len = elements.length;

if (index > len || index < 0)

throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+

", Size: "+len);

Object[] newElements;

int numMoved = len - index;

if (numMoved == 0)

newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);

else {

newElements = new Object[len + 1];

System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);

System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,

numMoved);

}

newElements[index] = element;

setArray(newElements);

} finally {

lock.unlock();

}

}

public E remove(int index) {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock();

try {

Object[] elements = getArray();

int len = elements.length;

E oldValue = get(elements, index);

int numMoved = len - index - 1;

if (numMoved == 0)

setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));

else {

Object[] newElements = new Object[len - 1];

System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);

System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,

numMoved);

setArray(newElements);

}

return oldValue;

} finally {

lock.unlock();

}

}

可以看到CopyOnWriteArrayList使用了ReentrantLock加了锁,可重入锁,来实现线程安全的。

接下来看这个代码,CopyOnWriteArrayList中你操作的数据不一定是最新的数据,这一点要注意。

private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock();

try {

Object[] current = getArray();

int len = current.length;

if (snapshot != current) findIndex: {

int prefix = Math.min(index, len);

for (int i = 0; i < prefix; i++) {

if (current[i] != snapshot[i] && eq(o, current[i])) {

index = i;

break findIndex;

}

}

if (index >= len)

return false;

if (current[index] == o)

break findIndex;

index = indexOf(o, current, index, len);

if (index < 0)

return false;

}

Object[] newElements = new Object[len - 1];

System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index);

System.arraycopy(current, index + 1,

newElements, index,

len - index - 1);

setArray(newElements);

return true;

} finally {

lock.unlock();

}

}

第四个问题 这两个线程安全的List性能如何

这个实验来自网络,我自己跑了一下,结果差不多,这里附上源代码

// package 多线程.线程安全的List比较;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.LinkedList;

import java.util.List;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**

* 测试两个线程安全的List读写速度谁比较快

*

*/

class Main{

private static List syncList = Collections.synchronizedList(new ArrayList());

private static List copyOnWritearraylist = new CopyOnWriteArrayList<>();

private static CountDownLatch cdl1 = new CountDownLatch(2);

private static CountDownLatch cdl2 = new CountDownLatch(2);

private static CountDownLatch cdl3 = new CountDownLatch(2);

private static CountDownLatch cdl4 = new CountDownLatch(2);

// syncList 写线程

static class ArrayAddThread extends Thread{

@Override

public void run() {

for(int i=0;i<50000;i++){

syncList.add(String.valueOf(i));

}

cdl1.countDown();

}

}

// sync 读线程

static class ArrayGetThread extends Thread{

@Override

public void run() {

int count = syncList.size();

for(int i=0;i

syncList.get(i);

}

cdl2.countDown();

}

}

// copyOnWriteArrayList 写线程

static class CopyAddThread extends Thread{

@Override

public void run() {

for(int i=0;i<50000;i++){

copyOnWritearraylist.add(String.valueOf(i));

}

cdl3.countDown();

}

}

// copyOnWriteArrayList 读线程

static class CopyGetThread extends Thread{

@Override

public void run() {

int count = copyOnWritearraylist.size();

for(int i=0;i

copyOnWritearraylist.get(i);

}

cdl4.countDown();

}

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

long start1 = System.currentTimeMillis();

new ArrayAddThread().start();

new ArrayAddThread().start();

cdl1.await();//等待countDownLuanch 减到0

long end1 = System.currentTimeMillis();

System.out.println("ArrayList 写操作时间: "+(end1-start1));

long start2 = System.currentTimeMillis();

new CopyAddThread().start();

new CopyAddThread().start();

cdl3.await();//等待countDownLuanch 减到0

long end2 = System.currentTimeMillis();

System.out.println("CopyOnWriteArrayList 写操作时间: "+(end2-start2));

long start3 = System.currentTimeMillis();

new ArrayGetThread().start();

new ArrayGetThread().start();

cdl2.await();//等待countDownLuanch 减到0

long end3 = System.currentTimeMillis();

System.out.println("ArrayList 读操作时间: "+(end3-start3));

long start4 = System.currentTimeMillis();

new CopyGetThread().start();

new CopyGetThread().start();

cdl4.await();//等待countDownLuanch 减到0

long end4 = System.currentTimeMillis();

System.out.println("CopyOnWriteArrayList 读操作时间: "+(end4-start4));

}

}

结果

SyncList 写操作时间: 22

CopyOnWriteArrayList 写操作时间: 4443

SyncList 读操作时间: 20

CopyOnWriteArrayList 读操作时间: 9

5 结论

SyncList的读写时间差不多,因为都加了锁

CopyOnWriteArrayList的读快很多,但是写慢很多,可以应用与读多写少的场景

CopyOnWriteArrayList读出来的可能不是最新的数据,如果对数据要求很严格的话,最好使用SyncList

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### 回答1: Arraylist和HashMap在遍历的时候插入数据会引起并发修改异常,因为它们两个都是不同步的,当其他线程在迭代器上修改元素时,会造成冲突。因此,如果要在遍历的时候插入元素,建议使用线程安全的集合,比如CopyOnWriteArrayList和ConcurrentHashMap。 ### 回答2: 当ArrayList和HashMap正在遍历时插入元素会导致两种不同的问题。 对于ArrayList来说,当我们在遍历ArrayList时插入元素,会导致ConcurrentModificationException(并发修改异常)的抛出。这是因为ArrayList在遍历时使用一个迭代器(Iterator)来获取元素,并且在每次调用迭代器的next()方法时都会检查modCount(修改次数)是否与预期一致,如果不一致则抛出异常。而插入元素会增加modCount的值,导致modCount与预期不一致,从而引发异常。 对于HashMap来说,当我们在遍历HashMap时插入元素,不会抛出ConcurrentModificationException异常,但会导致遍历过程出现不可预测的结果,可能会漏掉一些元素或者重复遍历某些元素。这是因为HashMap的遍历过程是通过entrySet()方法返回的迭代器来实现的,而且插入元素可能会导致HashMap的结构发生变化,从而影响迭代器的操作。在HashMap的实现中,如果在遍历过程中发现结构发生变化,会通过fail-fast机制立刻抛出ConcurrentModificationException异常,但并不是所有情况下都能及时检测到结构变化。 因此,在遍历ArrayList和HashMap时,最好避免在遍历过程中插入元素,可以通过在遍历前或者遍历后进行元素的插入操作,或者选择使用线程安全的数据结构来避免这个问题。 ### 回答3: 在使用ArrayList和HashMap时,如果在遍历的过程中进行插入操作,可能会导致遍历出现问题。 对于ArrayList,当我们使用迭代器或者for循环进行遍历时,如果在遍历过程中进行插入操作,可能会导致ConcurrentModificationException(并发修改异常)的出现。这是因为ArrayList在进行插入操作时,会修改内部的modCount(修改次数)属性,而迭代器或者for循环会在每次迭代时检查modCount的值是否一致,如果不一致则抛出该异常。 对于HashMap,同样在使用迭代器或者for-each循环进行遍历时,如果在遍历过程中进行插入操作,可能会导致ConcurrentModificationException的出现。HashMap的遍历是基于Entry数组实现的,当进行插入操作时,会导致数组的大小发生改变或者原有的元素位置发生改变。而迭代器或者for-each循环在每次迭代时,都会通过比较modCount判断HashMap是否发生了结构性的改变,如果发生了改变则抛出该异常。 因此,在遍历ArrayList和HashMap时,如果要进行插入操作,可以考虑使用Iterator的add方法或者使用扩展增强for循环,它们能够避免ConcurrentModificationException的异常出现。另外,如果需要并发操作,可以考虑使用并发集合类如CopyOnWriteArrayList和ConcurrentHashMap来避免出现并发修改异常。

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