html表单样式怎么去掉,HTML表单元素覆盖样式元素问题及其补救之道

来源:远方网络 | 2005-12-28 9:01:41 | (有1595人读过)

说明: 略作修改,主要是一些很初级的操作; 又很多相似的文章,不过这个很权威

下面是一些在Flash和使用javascript的HTML文件直接通信的示例,每个示例都有简略的步骤

本文讨论了3种基本的Flash/javascript通信方式:

> javascript 到 Flash的通信----使用Flash播放器的javascript方法

> Flash 到 javascript的通信----使用Flash的fscommand

> Flash 到 Flash的通信-----------使用本地连接对象或综合上2种技术

并不是所有的浏览器都很重视脚本.为了和Flash播放器通信,浏览器必须有内置的钩子以便Flash播放器可以'监听'.浏览器必须是下列的几种:

> Netscape Navigator 3.0-4.7x, 和 Netscape 6.2或更高

(Windows 95/98/NT/2000/XP 或 MacOS; 允许Java和LiveConnect)

>Internet Explorer 3.0 或更高

(仅Windows 95/98/NT/2000/XP; 允许ActiveX)

注意:Macintosh上的Internet Explorer和早期版本的Netscape6不支持这种方法.请查看本文的附加信息

javascript到Flash的通信

这个例子演示了如何使用Flash的method把变量从HTML的input text 发送到该页面中的Flash文件中.HTML input的数据通过Flash的SetVariable方法传送到Flash文件中.

步骤:

>Flash中

1.新建一个文件,保存为javascript_to_flash.fla

2.用文字工具在舞台上创建一个文本域

3.选择这个文本域,在属性面板中,从下拉列表中选择动态文本(Dynamic Text),在变量(variable)栏填上"myVar"

注意:最好的习惯是使用Instance,用myVar.text更改myVar的值.为了简单起见和兼容Flash4和Flash5,我们使用的是变量名的形式.

4.保存文件

5.发布HTML文件和SWF文件

>Dreamweaver中

下一步的工作转移到Dreamweaver中了,当然也可以是其他的HTML编辑器

1.打开上一步发布的HTML文件

2.插入生成的SWF文件和OBJECT/EMBED标签

(1) Insert>Media>Flash,并选择这个Flash

(2) 切换到代码视图,我们需要修改被选中的和标签

(3) 在OBJECT标签中,插入id="myFlash"

width=366 height=142 id="myFlash">

注意:如果你是粘贴复制代码的话,确保删除不必要的换行.否则可能会引起错误; id也可以在属性面板里直接输入

(4) 在EMBED标签中,插入name="myFlash"和swLiveConnect="true",确保没有使用id属性!代码应当是这样子的:

type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com

/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash";

name="myFlash" swLiveConnect="true">

3.创建表单域

(1) 回到设计视图

(2) 插入文本域(Insert> Form Object> Text Field),如果询问是否添加表单域,选择是

(3) 把文本域的HTML标签修改成这样:

每当文本域内容发生变化时,onChange就被触发,doPassVar()函数就被调用

4.创建传递变量值的javascript函数

复制下面的javascript到

标签内

5.保存文件,测试一下(F12)

Flash到javascript的通信

从HTML可以发送数据到Flash,反过来也可以. 这个例子演示了如何应用Flash的Fscommand来发送数据到javascript.

简要步骤:

>Flash中

新建一个文件,保存为flash_to_javascript.fla

创建一个文本域,设置成输入文本(Input Text),选择"border"以便我们能看到他,指定他的变量为inputVar

创建一个按钮,在按钮上添加如下的as:

on (release) { fscommand ("send_var", inputVar);}

保存文件,导出HTML和SWF

>Dreamweaver中

1.打开导出HTML文件,修改和标签,结果同上:

height=142 id="myFlash">

width=366 height=142 type="application/x-shockwave-flash"

pluginspage="http://www.macromedia.com

/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash";

name="myFlash" swLiveConnect="true">

2. 插入如下的javascript到

标签内:

3.保存,预览

Flash和Flash的通信

通过上面两种方法的混和使用,同一HTML中两个或者更多的Flash直接可以相互传送消息. 从一个flash使用fscommand传送消息给javascript,使用Flash的javascript methods把消息传给另外一个flash

详细的看这里:Flash影片之间的通信示例

http://www.macromedia.com /support/flash/ts/document./flash_to_flash_comm.htm

从Flash MX开始,local connection对象可以用来在flash之间传送消息. 这使得同一HTML中的或者位于两个浏览器窗口中的两个flash影片可以相互发送消息,而不必使用javascript或者fscommand

详细的看这里:在Flash MX中使用local connection对象

附可控制Flash Player的javascript方法:

一览表:

Play() -------------------------------------------------------- 播放动画

StopPlay()--------------------------------------------------- 停止动画

IsPlaying()--------------------------------------------------- 动画是否正在播放

GotoFrame(frame_number)---------------------------- 跳转到某帧

TotalFrames()---------------------------------------------- 获取动画总帧数

CurrentFrame()-------------------------------------------- 回传当前动画所在帧数-1

Rewind()---------------------------------------------------- 使动画返回第一帧

SetZoomRect(left,top,right,buttom)--------------- 放大指定区域

Zoom(percent)-------------------------------------------- 改变动画大小

Pan(x_position,y_position,unit)----------------------- 使动画在x,y方向上平移

PercentLoaded()------------------------------------------ 返回动画被载入的百分比

LoadMovie(level_number,path)----------------------- 加载动画

TGotoFrame(movie_clip,frame_number)----------- movie_clip跳转到指定帧数

TGotoLabel(movie_clip,label_name)----------------- movie_clip跳转到指定标签

TCurrentFrame(movie_clip)----------------------------- 回传movie_clip当前帧-1

TCurrentLabel(movie_clip)------------------------------ 回传movie_clip当前标签

TPlay(movie_clip)------------------------------------------ 播放movie_clip

TStopPlay(movie_clip)----------------------------------- 停止movie_clip的播放

GetVariable(variable_name)---------------------------- 获取变量

SetVariable(variable_name,value)--------------------- 变量赋值

TCallFrame(movie_clip,frame_number)-------------- call指定帧上的action

TCallLabel(movie_clip,label)----------------------------- call指定标签上的action

TGetProperty(movie_clip,property)------------------ 获取movie_clip的指定属性

TSetProperty(movie_clip,property,number)------- 设置movie_clip的指定属性

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值