DX10 DXUT用Nvidia PerfHUD 5.7的方法

研究了好半天,结果在网上搜索到一个结果,试了试,非常OK,方法是在DXUT.CPP 3568行插入如下代码:

        D3D10_DRIVER_TYPE driver_type = D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWARE;
        while(pDXGIFactory->EnumAdapters(adapter_index, &pAdapter) != DXGI_ERROR_NOT_FOUND)
        {
            if(pAdapter)
            {
                DXGI_ADAPTER_DESC adapter_desc;
                if(SUCCEEDED(pAdapter->GetDesc(&adapter_desc)))
                {
                    const bool is_perf_hud = (wcscmp(adapter_desc.Description, L"NVIDIA PerfHUD") == 0);
                    if(is_perf_hud)
                    {
                        driver_type = D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCE;
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        pAdapter->Release();
                    }
                }
                else
                {
                    pAdapter->Release();
                }
            }
            ++adapter_index;
        }
        pNewDeviceSettings->d3d10.DriverType = driver_type;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值