TensorFlow Lite 支持移动 GPU,速度推测提升4-6倍

最近,开源机器学习框架 TensorFlow Lite 更新新版更新支持了 GPU

支持 GPU 原因

虽然移动设备的处理能力和功率都有限。虽然 TensorFlow Lite 提供了不少的加速途径,比如将机器学习模型转换成定点模型,但总是会在模型的性能或精度上做出让步。而将GPU作为加速原始浮点模型的一种选择,不会增加量化的额外复杂性和潜在的精度损失。

随着 TensorFlow Lite GPU 后端开发者预览版的发布,将能够利用移动 GPU 来选择模型训练 (如下所示),对于不支持的部分,将自动使用 CPU 进行推理。

新的后端利用了:

  • OpenGL ES 3.1 在 Android 设备上计算着色器

  • iOS 设备上的金属计算着色器

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目前 TensorFlow Lite 仍使用 CPU 浮点推断进行人脸轮廓检测 (非人脸识别)。未来会利用新的 GPU 后端,可以将 Pixel 3 和三星 S9 的推理速度提升 4~6 倍。

GPU 与 CPU 性能

在Pixel 3的人像模式(Portrait mode)中,与使用CPU相比,使用GPU的Tensorflow Lite,用于抠图/背景虚化的前景-背景分隔模型加速了4倍以上。新深度估计(depth estimation)模型加速了10倍以上。

在能够为视频增加文字、滤镜等特效的YouTube Stories和谷歌的相机AR功能Playground Stickers中,实时视频分割模型在各种手机上的速度提高了5-10倍。

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对于不同的深度神经网络模型,使用新GPU后端,通常比浮点CPU快2-7倍。对4个公开模型和2个谷歌内部模型进行基准测试的效果如下:

在更加复杂的神经网络模型上 GPU 加速效果最显著,这些模型本身更有利于 GPU 的利用,例如密集的预测 / 分割或分类任务。在小型模型中,加速效果效果可能略差,但 CPU 的使用可以降低内存传输固有的延迟成本。

另外,关于如何加速的问题——为了获得最佳体验,建议优化输入 / 输出张量复制和 / 或网络架构。有关此类优化的详细信息,可以在 TensorFlow Lite GPU 文档中找到。

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