定义
迭代器模式就是提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。在JavaScript中,例如forEach的实现就是一种迭代器模式,它可以遍历数组。jQuery中的each方法既可以遍历数组也可以遍历对象,它也是迭代器模式的一种实现。
内部迭代器和外部迭代器
内部迭代器
内部迭代器的内部已经定义好了迭代规则,它完全接手整个迭代过程,外部只需要一次初始调用。下面实现一个简单的内部迭代器:
const each = function (array, callback) {
for (let i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
callback(array[i], i, array[i])
}
}
each([1, 2, 3], function (i, n) {
console.log(i, n)
})
复制代码
在JavaScript中,forEach和map函数都是内部迭代器的实现。
外部迭代器
外部迭代器必须显示地请求迭代下一个元素。外部迭代器虽然增加了相对的复杂度,但是也增强了迭代器的灵活性,我们可以自己控制迭代器的过程或顺序。在ES6中,Generate函数也是外部迭代器的一种实现。下面简单实现一种外部迭代器:
const iterator = function (obj) {
let current = 0
const next = function () {
current += 1
}
const isDone = function () {
return current >= obj.length
}
const getCurrentItem = function () {
return obj[current]
}
return {
next,
isDone,
getCurrentItem,
length: obj.length
}
}
复制代码
迭代数组和对象字面量
迭代器模式不仅可以迭代数组,还可以迭代一些类数组的对象,例如函数中的arguments和通过DOM API查询的NodeList。例如jQuery中的each方法就可以根据对象的类型使用不同的迭代策略:
$.each = function (obj, callback) {
let value,
i = 0,
length = obj.length,
isArray = isArraylike(obj)
if (isArray) {
for (let i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {
value = callback(obj[i], i, obj[i])
if (value === false) {
break
}
}
} else {
for (i in obj) {
value = callback(obj[i], i, obj[i])
if (value === false) {
break
}
}
}
return obj
}
复制代码
迭代器的应用
假设我们需要实现一个需求,根据不同的浏览器获取相应的上传组件对象,我们可以通过如下代码来实现:
const getUploadObj = function () {
try {
return new ActiveXObject('TXFINActiveX.FTMUpload')
} catch (e) {
if (supportFlash()) {
const obj = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>'
return $(obj).appendTo($('body'))
} else {
const input = '<input name="file" type="file"/>'
return $(input).appendTo($('body'))
}
}
}
复制代码
上面的代码,会根据不同的浏览器环境选择不同的上传方式。优先使用控件上传,控件不支持,则选择Flash上传方式,如果Flash也没安装,那就只好使用浏览器原生的表单上传。
虽然上面的代码也能实现需求,但是代码里混杂着try catch块和if else语句,首先阅读困难,其次违反了开闭原则。如果我们想增加一种上传方式,比如HTML5上传,这时候唯一的办法就是继续往函数里增加条件分支。
梳理下问题,我们可以看到,不管有多少种上传方式,我们都要不断去尝试每一种方式,直到找到合适的方式。于是我们可以把每种upload对象的方法封装在各自的函数里,通过迭代器获取这些upload对象,直到获取到一个可用的为止。下面通过代码来实现:
const getActiveUpload = function () {
try {
return new ActiveXObject('TXFINActiveX.FTMUpload')
} catch (e) {
return false
}
}
const getFlashUpload = function () {
if (supportFlash()) {
const obj = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>'
return $(obj).appendTo($('body'))
}
return false
}
const getFormUpload = function () {
const input = '<input name="file" type="file"/>'
return $(input).appendTo($('body'))
}
复制代码
上面封装的三种upload对象,如果被浏览器支持,则返回对应的upload对象,否则返回false,提示迭代器继续进行。下面来实现upload iterator:
const iteratorUpload = function () {
for (let i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
const uploadObj = arguments[i]()
if (uploadObj !== false) {
return uploadObj
}
}
}
const uploadObj = iteratorUpload(getActiveUpload, getFlashUpload, getFormUpload)
复制代码
使用迭代器重构之后,我们可以看到不同上传对象的方法被隔离在不同的函数中,互不干扰,使代码更容易维护,提高了代码的扩展性。如果我们后续还要增加其他的上传方式,只需要定义新的函数,然后再按优先级把不同的上传函数传递给iteratorUpload迭代器。