本节书摘来自异步社区出版社《C++面向对象高效编程(第2版)》一书中的第4章,第4.6节,作者: 【美】Kayshav Dattatri,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
4.6 对象赋值的语义
C++面向对象高效编程(第2版)
赋值与复制的操作非常类似。在C++中,绝大多数的复制操作都由语言隐式调用(当对象按值传递或按值返回时)。当通过现有对象创建新对象时,也进行了复制操作(但不是很频繁)。与复制相反的是,赋值是必须由程序员显式调用的操作。然而,在Eiffel和Smalltalk中,赋值和复制操作都由程序员显式调用。这也是基于值的语言与基于引用的语言之间的区别。
在C++中,对于对象和基本类型赋值都具有相同的含义。把基本类型变量赋值给另一个(兼容的)基本类型变量时,将复制变量中的值。例如:
int x = 10;
int y;
y = x;```
将x中的值复制给y。同样,对于对象:
TPoint2D p1;
TPoint2D p2(100, 200);
p1 = p2;`
将p2数据成员中的值复制给p1数据成员。这里不会特别对待指针和引用,复制它们的方式和复制基本数据类型相同。这就是默认赋值操作(default assignment operation)。赋值相应成员的方法称为逐个成员赋值(memberwise assignment),它由赋值操作符实现。
`
TPoint2D::operator=(const TPoint2D& source);`
注意,operator在C++中是保留字(reserved word)1。如果类并未声明和实现该赋值操作符,编译器将自动生成一个。而且该生成的赋值操作符(称为默认赋值操作符)执行逐个成员赋值。由编译器提供的默认赋值操作符实现,类似这样:
TPoint2D::operator=(const TPoint2D& source)
{
this->_xcoordinate = source._xcoordinate; // 复制x区域
this->_ycoordinate = source._ycoordinate; // 复制y区域
return *this;
}```
这看起来和前面介绍的浅复制操作非常相似。我们并不希望在TPerson类中使用这样的默认赋值操作符,因为该类包含指针,这样复制指针不安全。因此,我们将为TPerson类实现自己的赋值操作符,如下所示:
TPerson& TPerson::operator=(const TPerson& source)
{
if (this == &source) // 自我赋值检查
return *this;
// 首先,复制(赋值)所有基本数据;
this->_ssn = source._ssn;
// 接下来,需要复制name中的字符。
// 如果name中的空间充足,则只需复制字符即可,
// 否则,删除name所指向的现有内存,然后分配新的内存块。
// 最后,复制字符。
if (source._name != 0) { // 是否有任何复制?
int nameLength = strlen(source._name);
int thisNameLength = (this->_name) ?
strlen(this->_name) : 0;
if (nameLength <= thisNameLength) // 简单的情况
strcpy(this->_name, source._name);
else { // 复杂的情况
delete [] this->_name;
name = new char[nameLength + 1];
// +1,为放置0
strcpy(this->_name, source._name);
}
}
else {
delete [] this->_name; this->_name = 0;
}
// 为address重复以上步骤
if (source._address != 0) {
int addressLength = strlen(source._address);
int thisAddrLength = (this->_address) ?
strlen(this->_address) : 0;
if (addressLength <= thisAddrLength) {
// 简单的情况
strcpy(this->_address, source._address);
}
else { // 复杂的情况
delete [] this->_address;
_address = new char[addressLength + 1];
// +1,为放置0。
strcpy ( this->_address, source._address);
}
}
else {
delete [] this->_address; this->_address = 0;
}
return *this;
}`
我们刚才实现的赋值操作符,就是将TPerson类对象显式赋值给另一个TPerson类对象时,所使用的赋值操作符。但是,某些情况下需要将其他类型的数据赋值给TPerson类对象,可以通过在类中实现重载赋值操作符,以接受不同类型的参数。在后续章节中将介绍相关的示例。还需注意的是,_birthDate数据成员不能被复制,因为它是const成员,不允许为其赋值。这里再次假设,一旦创建一个TPerson类对象,这个人的出生日期在其生存期内便不能改变。这个限制作用于_birthDate上似乎有些严格,但是它用于阐明带有const数据成员限制的复制和赋值的目的。如果这个限制对于一些应用程序而言过于严格死板,也可将_birthDate改为非const成员。
需要遵循的规则是:
hand 一定要为每个类实现赋值操作符,不要依赖语言所生成的默认赋值操作符。
感兴趣的读者可能注意到,生成的默认复制构造函数和赋值操作符都是内联函数(inline function)。欲了解C++中复制构造函数的内部细节,请参阅第13章内容。
注意:
鉴于这种情况,在C++中,很容易控制对象的赋值和复制。如果我们希望禁止公有客户和派生类复制对象,只需将复制构造函数设置成private。对于赋值操作符也一样。还需注意,可以限制(而不是完全禁止)制作的副本数目。本章稍后将会解释为什么需要这种副本控制。
Smalltalk:
了解Smalltalk中的赋值语义很有趣。该语言用<-操作符表示赋值。例如,a <
- b`意味着将b赋值给a。对于简单(或者基本)类型,赋值所涉及的复制值和C++中一样。但是,赋值应用于对象时,行为则完全不同。在Smalltalk中,每个对象都是对内存中其他对象的引用。鉴于此,对象赋值实际上就是引用赋值。如果a和b都是对象,且通过操作a <- b将b赋值给a,则b所引用的对象通过名称a获得另一个引用。赋值后,a和b都引用相同的对象。无需多说,无论a在赋值之前所引用的是什么,在赋值后都不能通过a再访问它。注意,Smalltalk不允许在函数内部对形参赋值,这是该语言的一项限制。
Eiffel:
Eiffel在赋值限制方面和Smalltalk完全一样。该语言用操作符:=表示赋值(和Pascal一样)。同样,简单类型间的赋值也指复制值,而对象(实际上是对象引用( object reference ))间的赋值则意味着复制引用。和Smalltalk一样,Eiffel也不允许对形参赋值。
4.6.1 左值操作赋值
左值就是可被修改的值(通常在赋值操作符左侧的名称)。详见第3章中对左值和右值的介绍。在C和C++中,默认赋值语义会产生一个左值,这意味着可以进行级联赋值操作(即,a = b = c
)。在Smlltalk中也可以这样。实际上,Smalltalk中的每种方法都保证有返回值,这是赋值的有用副作用,利用它可以写出清楚简练的表达式。但是,Eiffel却不允许级联赋值,这和Pascal一样。
记住:
C++允许实现者定义复制对象的语义。
C++允许实现者定义赋值的语义。
实现者可以在每个类的基础上控制复制和赋值语义。
1译者注:现在,operator
在C++中已成为关键字。
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