20145328 《Java程序设计》实验四实验报告

20145328 《Java程序设计》实验四实验报告

实验名称

Andoid开发基础

实验内容

  1. 基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试;
  2. 了解Android组件、布局管理器的使用;
  3. 掌握Android中事件处理机制。
  4. AndroidStudio安装

实验步骤

(一)AndroidStudio安装

安装时参照了Windows环境下Android Studio v1.0安装教程 - Android Studio 安卓开发者社区

按照网址中的讲解一路next,完成无错安装。运行时也没有出现问题。

(二)新建Android项目

与IDEA中新建项目方式基本相同,选择新建项目后出现下图界面,可在图中的位置修改项目名称以及项目保存地址

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点击next后出现下图界面,可选择项目的运行平台,以及运行版本和最低支持版本

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点击next后如下所示,可在此选择界面模板

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可在下图所示界面修改界面名称,点击finish完成项目新建

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新建后的项目左侧边栏界面如图所示

885560-20160501170406269-576857855.png

(三)设置AVD模拟器

由于程序运行需要模拟器支持,所以需要点击下图中两处红框的位置来进行AVD模拟器的设置

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点击后出现如下界面,该界面中会显示你现有的模拟器,点击现有模拟器右侧的运行按钮和设置按钮分别可以执行运行模拟器和设置模拟器的操作

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点击上图中左下角的Create Virtual Device按钮会出现如下界面。这里是AndroidStudio提供的一些现有的模拟器设置,你可以直接在这些设置里面选择一个也可以点击左下角的按钮自己设置。

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选择其中一个模板后点击next出现如下界面进行运行的Android版本选择,选择你之前在新建项目时选择的版本即可

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在如下界面中确认模拟器设置后点击Finish即可。

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(四)运行及修改HelloAndroid

在新建项目时,AndroidStudio会自动给我们生成一个HelloWorld程序,直接点击运行出现如下界面

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选择你的模拟器后点击ok按钮便可启动虚拟机,运行结果如下所示

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点击左侧边栏中的res->layout->activity_main.xml,看到的界面如下所示

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在activity_main.xml文件窗口中我们可以看到如下工具栏,从中选择一个text文本框在右侧的手机预览中进行拖拽即可新建一个文本框

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双击新建的文本框可以输入需要显示的内容,在这里输入学号姓名后点击运行,稍作等待后可以看见如下结果

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在右侧属性位置可对文字大小还有文字颜色以及背景颜色等属性进行修改,修改后的运行结果如下所示

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心得体会

本次实验是Java课程的第四次实验,除了在安装的时候比较费神,因为一开始把sdk还有AndroidStudio都给安装到了C盘,为了以后使用方便还卸载重新安装了一遍,甚至还把所有的sdk都下载安装到了自己的电脑上,所以耗费了稍微多一点的时间,真正运行成功的时间除去因为电脑卡顿而导致的时间延长外挺短的,说是10分钟完成全部也不过分,不过的确AndroidStudio在Windows里运行真的太卡了。HelloWorld是每一种程序语言开始的地方,这次实验也算是对Android开发所垫下的一个基础。

实验代码托管

代码托管地址在这里

PSP(Personal Software Process)时间:

步骤耗时百分比
需求分析10min10%
设计20min20%
代码实现20min20%
测试30min30%
分析总结20min20%

转载于:https://www.cnblogs.com/rebrust/p/5450836.html

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Java程序设计》课程实验指导书程序代码(答案)(实验java继承与多态),个人原创,仅供参考与交流。 希望多多交流,共同进步! 实验 java继承与多态 一、实验目的: 掌握继承、多态的概念与实现方法; 掌握包和接口的定义和使用方法; 了解JAVA语言实现多继承的途径; 二、实验内容: 1.分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求: (1) Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。 (2)Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。 (3)Point3D是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z (分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Point3D有两个构造方法:Point3D(int x,int y,int z)和Point3D(Point2D p,int z),两者均可实现对Point3D的成员变量x, y,z的初始化。 (4)Point3D有一个void型成员方法offset(int a, int b,int c),该方法可以实现Point3D的平移。 (5)在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象p2d1,p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point2D的对象p3d1,p3d2,打印出他们之间的距离。 2.定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),求出面积并显示,定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,根据各自的属性,用showArea方法求出各自的面积,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法。 定义接口DiagArea,其中包含方法double getDiagonal()求对角线长, double getArea()求面积,定义一个矩形类,实现此接口,并自行扩充成员变量和方法,定义一个正方形类继承矩形类(如矩形有长w和宽h,正方形有边x,并有相应的构造函数,有一个方法中一次直接显示边长、面积和对角线长),在另一类中的主方法里使用测试该类。 三、实验要求: 1. 能实现类的继承关系; 2. 用多种方法创建各个类的对象; 3. 程序应包括各个被调用方法的执行结果的显示。 4. 写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。 实验步骤: 1.(第1题)定义Point2D,及定义它的属性和方法; 定义子类Point3D,及定义它的属性和方法;在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象,并通过这两个对象调用它们的属性和方法,输出方法执行结果。 2.(第2题)定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),再定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,和各自的属性。定义主类、主方法,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法;定义接口DiagArea,其中包含方法double getDiagonal(),在主main方法中输出方法执行结果。 五、自做作实验 1.定义一个描述人的基本类,该类包括人的性别和出生日期两个数据成员,以及设置和获取这些属性值的方法成员;再定义一个大学生类,使大学生类具有人的所有属性外,还具有姓名、学号,大学入学成绩,籍贯属性以及设置和获取这些属性值的方法成员;编写完整的程序,完成一个具有班级学生信息管理功能的程序。 2创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle 、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar;在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象;如是2,生成Rectangle对象;如是3,生成Star对象)。然后将Vector中元素依次取出,判断其是否为Star类。如是返回其是个Star。否则返回其面积。 3..学校中有老师和学生两类人,而在职研究生既是老师又是学生,对学生的管理和对教师的管理在他们身上都有体现。 1)设计两个信息管理接口StudentManageInterface和TeacherManageInterface。其中,StudentInterface接口包括setFee()方法和getFee()方法,分别用于设置和获取学生的学费;TeacherInterface接口包括setPay()方法和getPay()方法,分别用于设置和获取教师的工资 2) 定义一个研究生类Graduate,实现StudentInterface接口和TeacherInterface接口,它定义的成员变量有name(姓名)、sex(性别)、age(年龄)、fee(每学期学费)、pay(月工资)。 3) 创建一个姓名为“zhangsan”的研究生,统计他的年收入和学费,如果收入减去学费不足2000元,则输出“provide a loan”(需要贷款)信息。 提示: 1)定义两个接口,分别在其中申明两个方法。 2)定义主类Graduate,实现这两个接口。 3)定义主类的成员变量,和构造方法。 4)给出个接口方法的实现。 5)给出一个计算是否需要贷款的方法,在里面统计年收入和学费,并输出是否需要贷款的信息。 6)写main方法。在其中创建一个姓名为“zhangsan”的研究生,调用计算是否需要贷款的方法。
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