从QDataStream向QByteArray中写入数据时的注意点(QT)

最近发现从QDataStream向QByteArray中写入数据常常是写不进去的,通过查看QT的源码:

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
QDataStream & operator >> (QDataStream & in , QByteArray & ba)
{
ba.clear();
quint32 len;
in >> len;
if (len == 0xffffffff )
return in ;

const quint32 Step = 1024 * 1024 ;
quint32 allocated
= 0 ;

do {
int blockSize = qMin(Step, len - allocated);
ba.resize(allocated
+ blockSize);
if ( in .readRawData(ba.data() + allocated, blockSize) != blockSize) {
ba.clear();
in .setStatus(QDataStream::ReadPastEnd);
return in ;
}
allocated
+= blockSize;
}
while (allocated < len);

return in ;
}

 

发现原来其中有一句:

 

if (in.readRawData(ba.data() + allocated, blockSize) != blockSize) {

它检查读入的数据是不是整数个blockSize,如果不是,那么下面它会将QByteArray清空:

 

 ba.clear();

所以如果想从QDataStream读入数据岛QByteArray中,可以采用下面的方法:

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
QDataStream & operator >> (QDataStream & in , QByteArray & ba)
{
ba.clear();
quint32 len;
in >> len;
if (len == 0xffffffff )
return in ;

const quint32 Step = 1024 * 1024 ;
quint32 allocated
= 0 ;

do {
int blockSize = qMin(Step, len - allocated);
ba.resize(allocated
+ blockSize);
if ( in .readRawData(ba.data() + allocated, blockSize) < blockSize) {
return in ;
}
allocated
+= blockSize;
}
while (allocated < len);

return in ;
}

 

最后回过头来看一下将QByteArray写入QDataStream的方法

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
QDataStream & operator << (QDataStream & out , const QByteArray & ba)
{
if (ba.isNull() && out .version() >= 6 ) {
out << (quint32) 0xffffffff ;
return out ;
}
return out .writeBytes(ba, ba.size());
}

 

其实是将QByteArray中所有的数据都写入QDatStream中,并没有扩展QByteArray的大小到blockSize,

所以针对这种情况,我们在使用QDataStream向QByteArray中读写数据的时候,需要手动将QByteArray

扩展到blockSize(1024*1024)大小。

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/chinese-zmm/archive/2010/05/29/1746831.html

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值