C++_泛型设计

概念

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C++的模板机制能够将类或函数定义的内部类型和值参数化。这些参数在其他方面不变的代码中充当占位符的角色,在使用的时候,这些参数会被绑定到实际类型上。这就是C++的泛型设计(generic   paradigm  )。

 

格式

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C++关键字template用来声明一批参数化的(模板类)或函数(模板函数)。

一般使用格式如下:

template < template-parameter-list > declaration

你可以像实例化一个普通类一样去实例化一个类模板多次,但你必须以一对尖括号(<>)来包含模板参数。

Array<int> ia1;
Array<float> ia2;

 

模板函数示例

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比较两个数的大小,这两个数可能是整数,也可能是浮点数,  
一般编程我们可能会这样写函数(不考虑用宏)

int   max(int   i,int   j)   
{   
    return   i>j?i:j;   
}

 

float   max(float   i,float   j)   
{   
    return   i>j?i:j;   
}

 

可能还有写一个double  

double   max(double   i,double   j)   
  {   
       return   i>j?i:j;   
  }   

 

而利用generic   paradigm, 则可以非常简便的写为:  

template   <class   T>   
T& max(T&   t1,   T&   t2)   
{   
    return   t1>t2?t1:t2;   
}   

 

模板类示例

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下面这个例子演示了一个类模板以一个类型T及一个非类型模板参数i进行的声明、定义及实例化:

template <class T, int i>
class TestClass
{
public :
    char buffer[i];
    T testFunc(T* p1);
};

template <class T, int i>
T TestClass:: testFunc(T* p1)
{
    return *(p1++);
}

int main()
{
    //To create instances of TestClass
    TestClass<char, 5> ClassInstChar;
    TestClass<int, 3> ClassInstInt;
    //.....
}

转载于:https://www.cnblogs.com/JaneTang/archive/2010/02/09/1666342.html

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