[原创]通过函数指针实现事件消息处理

经过下面几个步骤可以实现通过函数指针实现事件消息处理:

步骤1:在某一个.h文件中定义以下函数指针类型MouseCLick,比如在CallbackEventModel.h文件中添加如下代码:

typedef int (*MouseCLick)( int a, int b);

步骤2:在需要使用事件的类中定义一个MouseCLick类型的函数指针:

下面的类CallbackUser是需要实现事件的的类:

===========================================================头文件===================================================================
#pragma once
#include "CallbackEventModel.h"//包含函数指针类型定义所在的头文件
class CallbackUser
{
public:
    int _a;
    int _b;
    MouseCLick  _InvokerFun;//在需要使用事件的类中定义一个MouseCLick类型的函数指针
public:
    CallbackUser(    int a,    int b);
    CallbackUser(void);
    ~CallbackUser(void);
};

===========================================================实现文件===================================================================
#include "StdAfx.h"
#include "CallbackUser.h"
CallbackUser::CallbackUser(void)
{
    _a=0;
    _b=0;
}

CallbackUser::CallbackUser(    int a,    int b)
{
    _a=a;
    _b=b;
}

CallbackUser::~CallbackUser(void)
{
}

步骤3:定义函数指针所绑定的事件处理函数CallbackFunction:

int CallbackFunction(int a, int b)
{
    return a+b;
}

步骤4:在需要调用的地方和时候实例化类对象,并将类中的函数指针具体绑定到待调用的事件处理函数上:

CallbackUser * caller=new CallbackUser(1,2);//类的实例化
caller->_InvokerFun=CallbackFunction;//将类中的函数指针具体绑定到待调用的事件处理函数

步骤5:在需要调用的地方和时候发起事件处理函数的调用:

int result=caller->_InvokerFun(3,4);//具体事件处理函数的调用
//输出方式1:
printf("结果是:%d\n",result);
//输出方式2:
char output[128];
sprintf_s(output, "结果是:%d\n", result); OutputDebugStringA(output);
结果是:7

 源码下载:https://pan.baidu.com/s/1RXJkGmdaeufMDUO8FvC8_g

编译环境:VS2008 IDE,VC++,Win7 32位

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### 回答1: 指针是一种常见的数据类型,它用于存储变量的内存地址。在程序设计中,使用指针可以实现对变量的直接访问和操作,进而实现一些高级的数据结构和算法。 在C语言中,指针通常用于动态内存分配和访问数组。通过使用指针,可以有效地管理内存资源,使程序具有更高的灵活性和效率。指针的概念也被广泛应用于其他编程语言,例如C++、Java等。 PDF(Portable Document Format)是一种跨平台的文件格式,用于显示和交换电子文档。PDF文件具有良好的可读性和可打印性,可以在各种操作系统和硬件平台上进行浏览和编辑。众所周知的是,CSDN是中国最大的技术社区之一,提供了大量的技术资讯、博客文章、技术问答等资源,非常受到程序开发者的欢迎。 通过在CSDN上搜索关键词"指针",可以找到大量关于指针的学习资料和编程实例。这些资料包括从基础知识到高级应用的全方位指南,涵盖了指针的定义、声明、初始化、使用等方面的内容。并且,这些资料多以PDF格式提供下载,方便学习者进行离线学习和查阅。 总之,指针是一种重要的编程概念,在程序设计中扮演着重要的角色。CSDN提供了丰富的指针相关资料,学习者可以通过下载PDF文件来深入学习和掌握指针的使用。无论是初学者还是有经验的程序开发者,都可以从CSDN中获取到关于指针的有价值的信息。 ### 回答2: 指针是一种用来指向内存地址的数据类型,在计算机科学领域中有着广泛的应用。指针可以用来实现动态内存分配、数据结构的操作以及函数的传递等功能。 PDF是一种电子文档格式,其全称为"可移植文档格式"(Portable Document Format)。通过使用PDF格式,用户可以在不同操作系统和设备上易于共享和阅读文档。PDF文档通常具有保持原始格式化的能力,包括文本、图像、超链接和其他类型的内容。 CSDN(China Software Development Network)是中国最大的IT技术社区之一,提供IT前沿技术资讯、原创文章、源代码分享、学习教程、软件开发经验交流等服务。 指针和PDF可以通过CSDN等渠道深入学习和掌握。 在编程中,指针经常用于动态内存分配。通过使用指针,我们可以在程序运行时根据需要动态地分配内存空间。这样可以充分利用计算机的资源,并且能够灵活地处理各种数据结构。 而PDF格式则可以帮助我们更好地管理和共享文档。无论是在个人学习中查阅资料还是在工作中与他人共享文档,使用PDF格式能够确保文档的格式不受到干扰。通过CSDN等IT技术社区,我们可以找到关于PDF的使用指南和技巧,学习如何创建、编辑和浏览PDF文档。 综上所述,指针、PDF和CSDN在不同领域都有重要的作用。指针在编程中起到重要的辅助作用,PDF则有效地处理文档管理和共享,而CSDN则为我们提供了学习和交流的平台,让我们能够更好地深入学习指针和PDF的相关知识。 ### 回答3: 指针是一种在编程语言中常用的数据类型,它用来存储和操作内存地址。在C++语言中,指针可以通过声明和初始化来使用。指针变量存储的是内存地址,通过指针可以访问并操作该地址上存储的数据。 指针的使用有很多好处。首先,指针可以减少内存的开销。它可以通过引用来传递参数,而不是复制整个变量的值。这样可以节省内存,并提高性能。其次,指针可以在函数中改变调用者的变量。通过传递指针作为参数,函数可以直接在调用者的内存中进行修改,而不需要返回值。这种方式可以简化代码,提高代码的可读性和可维护性。最后,指针可以用来实现动态数据结构,比如链表和树。通过使用指针,可以动态地分配和释放内存,从而实现动态数据的存储和操作。 CSDN是一个面向IT技术人员的学习和交流平台,其中提供了大量的编程技术教程和资源。在CSDN上可以找到很多关于指针的详细教程和文章。这些教程可以帮助初学者了解指针的概念和用法,并通过示例代码来演示指针的应用场景。此外,CSDN还提供了许多开源项目和技术问答社区,可以帮助开发者们解决在指针使用中遇到的问题和难点。 总之,指针是一种重要的编程概念,它在内存管理和数据结构等方面有着广泛的应用。通过阅读和学习CSDN上的指针相关文章和教程,我们可以深入了解指针的原理和使用方法,从而提升自己的编程能力。
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