上一篇的最后,好像缺了点东西,呵呵,看来我还得给他补上。您有没有发现FuncItem有点问题吗?谁来给成员handler赋值呢?交给构造函数吧,改造后的FuncItem如下:
template
<
typename T
>
class FuncItem : public FuncCaller
{
private :
typedef void (T:: * HandlerPtr)( void * param);
const HandlerPtr handler;
public :
void func_call( void * obj_ptr, void * param)
{
if ( ! obj_ptr )
return ;
(((T * )obj_ptr) ->* handler)(param);
}
FuncItem( const HandlerPtr ptr):handler(ptr) {} // 此处为新添加代码
};
class FuncItem : public FuncCaller
{
private :
typedef void (T:: * HandlerPtr)( void * param);
const HandlerPtr handler;
public :
void func_call( void * obj_ptr, void * param)
{
if ( ! obj_ptr )
return ;
(((T * )obj_ptr) ->* handler)(param);
}
FuncItem( const HandlerPtr ptr):handler(ptr) {} // 此处为新添加代码
};
现在我们已经写好了 FuncCaller 和它的子类了,开始定义我们的结构体吧!这个结构体应该包含的信息,应该有事件及对应的处理函数,不过,处理函数我已经可以用 FuncCaller 来代替了,所以,具体定义如下:
typedef
struct
_EventRegister
{
EventType event ;
FuncCaller * func_caller;
} EventRegister;
{
EventType event ;
FuncCaller * func_caller;
} EventRegister;
至此,大功告成!为了测试我们的成果,让我们做一些工作吧:
1、写两个包含事件处理函数的类:
class
ClassA
{
public :
void show_me( void * param)
{ printf( " I'm ClassA, show_me is called! param is 0x%x\n " , param); }
};
class ClassB
{
public :
void come_on( void * param)
{ printf( " I'm ClassB, come_on is called! param is 0x%x " , param); }
};
{
public :
void show_me( void * param)
{ printf( " I'm ClassA, show_me is called! param is 0x%x\n " , param); }
};
class ClassB
{
public :
void come_on( void * param)
{ printf( " I'm ClassB, come_on is called! param is 0x%x " , param); }
};
2、类有了,再来声明一个注册事件的结构体:
EventRegister event_center[]
=
{
{ EVENT_TEST_1 , new FuncItem < ClassA > ( & ClassA::show_me) },
{ EVENT_TEST_2 , new FuncItem < ClassB > ( & ClassB::come_on) },
{ EVENT_INVALID , NULL }
};
{ EVENT_TEST_1 , new FuncItem < ClassA > ( & ClassA::show_me) },
{ EVENT_TEST_2 , new FuncItem < ClassB > ( & ClassB::come_on) },
{ EVENT_INVALID , NULL }
};
最后一项用来标识事件注册的结束。
3、写一个触发事件的函数:
/*
*
* Function:send_event
* params:
* event -> event type
* target -> who will process the event
*/
void send_event(EventType event , void * target, void * param)
{
if ( ! target )
return ;
int loop_event = 0 ;
EventType et = event_center[loop_event]. event ;
while ( et != EVENT_INVALID )
{
if ( et == event )
{
event_center[loop_event].func_caller -> func_call(target, param);
break ;
}
et = event_center[ ++ loop_event]. event ;
}
}
* Function:send_event
* params:
* event -> event type
* target -> who will process the event
*/
void send_event(EventType event , void * target, void * param)
{
if ( ! target )
return ;
int loop_event = 0 ;
EventType et = event_center[loop_event]. event ;
while ( et != EVENT_INVALID )
{
if ( et == event )
{
event_center[loop_event].func_caller -> func_call(target, param);
break ;
}
et = event_center[ ++ loop_event]. event ;
}
}
现在,来写个main吧!
void
main()
{
ClassA ca;
ClassB cb;
send_event(EVENT_TEST_1, ( void * ) & ca, ( void * ) 0xff00 );
send_event(EVENT_TEST_2, ( void * ) & cb, NULL);
}
{
ClassA ca;
ClassB cb;
send_event(EVENT_TEST_1, ( void * ) & ca, ( void * ) 0xff00 );
send_event(EVENT_TEST_2, ( void * ) & cb, NULL);
}
好,运行之前我还得说一下,估计大家也都看到了,我在结构体中注册的事件处理器,与main中调用 send_event时传入的类实例很可能不属于同一个类,比如我在send_event调用时,将cb的指针传递给了事件EVENT_TEST_1,而不是ca的指针,这样会导致不可预期的运行结果。不过,幸好我们正在写的只是测试用的代码,而实际中应用的事件处理调度程序,要比这复杂得多,而且,具体传递给哪个实例来处理这个事件,是由调度程序来判断的,所以,一个好的调试程序的设计,也是至关重要的。不过,就算有再好的设计,我们也不能忽略代码中存在的风险。其实,我们眼前的这个风险,是有解决办法的,不过,先要行看看正常的运行结果:
I
'
m ClassA, show_me is called! param is 0xff00
I ' m ClassB, come_on is called! param is 0x0
I ' m ClassB, come_on is called! param is 0x0
相当理想。别闲着,试试我们刚说的那个“风险”存在的真实性吧!
稍稍修改一个我们的ClassA:
class
ClassA
{
private :
char * name;
public :
void show_me( void * param)
{ printf( " I'm ClassA, show_me is called! name is %s\n " , name); }
ClassA():name( " ClassA " ) {}
};
{
private :
char * name;
public :
void show_me( void * param)
{ printf( " I'm ClassA, show_me is called! name is %s\n " , name); }
ClassA():name( " ClassA " ) {}
};
好,先编译运行一下,看看效果:
I
'
m ClassA, show_me is called! name is ClassA
I ' m ClassB, come_on is called! param is 0x0
I ' m ClassB, come_on is called! param is 0x0
没问题,现在让我们检验风险的存在,修改 main 中的第一个 send_event:
send_event(EVENT_TEST_1,
/*
(void*)&ca
*/
(
void
*
)
&
cb, (
void
*
)
0xff00
);
//
Note: 'ca' is replaced by 'cb'
再编译运行一下:
Segmentation fault
哈哈,正是我们预想的,原因说起来又一百字,我就省略了,但是效果是明显的。看来,再写下一篇的理由已经很充分了呀!