安卓集成发布详解(二)gradle

转自:http://frank-zhu.github.io/android/2015/06/15/android-release_app_build_gradle/

安卓集成发布详解(二)

上一篇主要讲了安卓版本编译版本发布的过程,本篇主要写版本编译脚本的实现,包括签名文件处理及多渠道版本编译。安卓集成发布详解(一)

一、签名部分编写

gradle本身支持直接签名,只需要在releas部分添加如下代码即可

signingConfigs {
        debug {

        } release { storeFile file("../yourapp.keystore") storePassword "your password" keyAlias "your alias" keyPassword "your password" } } buildTypes { debug { minifyEnabled false zipAlignEnabled false shrinkResources false signingConfig signingConfigs.debug } release { minifyEnabled true//混淆编译 zipAlignEnabled true //移除无用的资源文件 shrinkResources true signingConfig signingConfigs.release proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } }

一般填上上面的代码即可执行签名,但是一般这种方式不太安全,一般建议不要在build.gradle文件中写上签名文件的密码,这是由于build.gradle文件一般都会集成到代码的版本控制中,这样所有人都会有签名文件的密码,会有后续的麻烦。所以呢,我们接下来要做的就是把签名文件的密码隔离起来,写到一个配置文件中,此配置文件不包含在代码版本控制中,这样其他开发者就不会知道签名文件的密码。

gradle的配置文件一般以.properties结束,我们先新建一个signing.properties文件,内容如下:

STORE_FILE=yourapp.keystore STORE_PASSWORD=your password KEY_ALIAS=your alias KEY_PASSWORD=your password

注意没有字符串双引号""

注意没有字符串双引号""

注意没有字符串双引号""

重要的事情说三遍

我们上面新建了一个配置文件,用来保存签名文件的信息,并且此文件不会加入到代码版本控制中,达到保护签名文件的目的。接下来我们就应该在guild.gradle文件中读取我们的配置文件,读取的代码如下:

File propFile = file('signing.properties'); if (propFile.exists()) { def Properties props = new Properties() props.load(new FileInputStream(propFile)) if (props.containsKey('STORE_FILE') && props.containsKey('STORE_PASSWORD') && props.containsKey('KEY_ALIAS') && props.containsKey('KEY_PASSWORD')) { android.signingConfigs.release.storeFile = file(props['STORE_FILE']) android.signingConfigs.release.storePassword = props['STORE_PASSWORD'] android.signingConfigs.release.keyAlias = props['KEY_ALIAS'] android.signingConfigs.release.keyPassword = props['KEY_PASSWORD'] } else { android.buildTypes.release.signingConfig = null } } else { android.buildTypes.release.signingConfig = null }

代码很简单,就是读取文件,然后拿到签名需要的四个变量值分别赋值即可。

以上就是签名部分代码,是不是很简单?

二、多渠道打包

gradle的多渠道打包很简单,因为gradle已经帮我们做好了很多基础功能。下面以友盟统计为例说明(貌似只要是讲多渠道打包都离不开友盟这货?)

一般友盟统计在AndroidManifest.xml里面会有这么一段声明

<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="CHANNEL_ID" />

其中CHANNEL_ID就是友盟的渠道标示,多渠道的实现一般就是通过修改这货的值来实现的,接下来将一步一步来实现多渠道版本打包。

1)在AndroidManifest.xml里配置PlaceHolder,用与在build.gradle文件中来替换成自己想要设置的值

<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

2)在build.gradle设置productFlavors,修改PlaceHolder的值

productFlavors {
        playStore {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "playStore"] } miui { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "miui"] } wandoujia { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"] } }

按照上面两步即可编译打多渠道包了,命令是gradle assembleRelease,可以打包所有的多渠道包,通过下面这张图可以看到gradle可以执行的task。

如果只是想打单渠道包,则执行相应的task即可,如gradle assemblePalyStoreRelease就是打PlayStore渠道的Release版本。

3)一般打出来的包我们希望可以带上打包时间,也就是希望可以对最终的文件名做修改,而修改文件名也很简单,参考以下代码即可实现

def packageTime() {
    return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC")) } android{ applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { File outputDirectory = new File(outputFile.parent); def fileName if (variant.buildType.name == "release") { fileName = "app_v${defaultConfig.versionName}_${packageTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk" } else { fileName = "app_v${defaultConfig.versionName}_${packageTime()}_beta.apk" } output.outputFile = new File(outputDirectory, fileName) } } } }

PS:此方法有一定局限性,就是渠道包多了之后编译花费的时间会很长,这里推荐美团打包的第三种方法。

三、buildConfigField自定义配置

大家可能会遇到下面这种情况,就是Beta版本服务器和Release版本服务器通常不在一台服务器上,而测试希望可以同时发布两个服务器的版本用于测试,这个时候我们就需要修改代码,然后一个一个老老实实的发包,次数少还可以,但是间隔时间短而且服务器还多的情况下就不那么爽了(坑爹了这是),所以下面主要介绍buildConfigField配合多渠道打不同服务器版本的方法。

其实用法很简单,首先在相应的节点加上定义,比如

buildTypes {
        debug {
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"//是否输出LOG信息 buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.test.com\""//API Host } }

然后在代码中通过BuildConfig.LOG_DEBUG或者BuildConfig.API_HOST调用即可,是不是很简单,不过虽然简单,但是功能很强大,可以扩展很多不同的应用场景,比如可以定义测试和正式版本的微信分享APPID等等,就不一一列举了,自己去尝试扩展成自己的场景吧。

四、dex突破65535的限制

大家都知道随着项目的一天天变大,慢慢的都会遇到单个dex最多65535个方法数的瓶颈,如果是ANT构建的项目就会比较麻烦,但是Gradle已经帮我们处理好了,而添加的方法也很简单,总共就分三步 1)首先是在defaultConfig节点使能多DEX功能

android {
        defaultConfig {
            // dex突破65535的限制 multiDexEnabled true } }

2)然后就是引入multidex库文件

dependencies {
         compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
    }

3)最后就是你的AppApplication继承一下MultiDexApplication即可

怎么样,是不是很简单的就解决了之前的大难题,这还是得感谢谷歌的辛勤劳作啊

最后给出最终的build.gradle文件

apply plugin: 'com.android.application'

//定义打包时间函数 def packageTime() { return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC")) } android { compileSdkVersion Integer.parseInt(ANDROID_BUILD_COMPILE_SDK_VERSION) buildToolsVersion ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION signingConfigs { debug { } release { //storeFile file("../yourapp.keystore") //storePassword "your password" //keyAlias "your alias" //keyPassword "your password" //setting your signing.properties //first, add signing.properties to ./app/ //second, add property STORE_FILE, STORE_PASSWORD, KEY_ALIAS, KEY_PASSWORD } } defaultConfig { applicationId "com.ecloud.android.xreap" minSdkVersion Integer.parseInt(MIN_SDK_VERSION) targetSdkVersion Integer.parseInt(ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION) versionCode Integer.parseInt(VERSION_CODE) versionName VERSION_NAME // dex突破65535的限制 multiDexEnabled true } buildTypes { debug { buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"//是否输出LOG信息 buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.test.com\""//API Host minifyEnabled false zipAlignEnabled true shrinkResources true signingConfig signingConfigs.debug } release { buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"//是否输出LOG信息 buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.release.com\""//API Host minifyEnabled false//混淆编译 zipAlignEnabled true //移除无用的资源文件 shrinkResources true signingConfig signingConfigs.release proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 } lintOptions { disable 'InvalidPackage' abortOnError false } //修改生成的最终文件名 applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值