前端性能优化之桌面浏览器优化策略

通过上篇文章前端性能测试的性能测试和分析,我们基本可以获取收集到页面上的具体性能数据,如何根据这些数据采取适当的方法和手段对当前的页面进行优化呢?目前来看,前端优化的策略很多,如YSlow(YslowYahoo 发布的一款 Firefox 插件,可以对网站的页面性能进行分析,提出对该页面性能优化的建议)原则等,总结起来主要包括网络加载类、页面渲染类、CSS 优化类、JavaScript 执行类、缓存类、图片类、架构协议类等几类,本文主要介绍桌面端浏览器的性能优化策略,分为两部分,网络加载类和页面渲染类。

网络加载类

1.减少 HTTP 资源请求次数

在前端页面中,通常建议尽可能合并资源图片、JavascriptCSS 代码,减少页面请求数和资源请求消耗,这样可以缩短页面首次访问的用户等待时间。通过构建工具合并雪碧图、CSSJavaScript 文件等都是为了减少 HTTP 请求次数。另外也要尽量避免重复的资源,防止增加多余请求。

2.减小 HTTP 请求大小

除了减少 HTTP 资源请求次数,也要尽量减小每个 HTTP 请求的大小。如减少没必要的图片、JavaScriptCSSHTML 代码,对文件进行压缩优化,或者使用 gzip 压缩传输内容等都可以用来减小文件大小,缩短网络传输等待延时。前面我们使用构建工具来压缩静态图片资源以及移除代码中的注释并压缩,目的都是为了减小 HTTP 请求的大小。

3.将CSSJavaScript 放到外部文件中,避免使用 <style> 和 <script> 标签直接引入

HTML 文件中引用外部资源可以有效利用浏览器的静态资源缓存,但有时候在移动端页面 CSSJavaScript 比较简单的情况下为了减少请求,也会将 CSSJavaScript 直接写到 HTML 里面,具体要根据 CSSJavaScript 文件的大小和业务的场景来分析。如果 CSSJavaScript 文件内容较多,业务逻辑较复杂,建议放到外部文件引入。

<link rel="stylesheet" href="//cdn.domain.com/path/main.css">
...
<script src="//cdn.domain.com/path/main.js"></script>
复制代码
4.避免页面中空的 href 和 src

当 <link>标签的 href 属性为空,或<script>、<img>、<iframe>标签的 src 属性为空时,浏览器在渲染的过程中仍会将 href 属性或 src 属性中的空内容进行加载,直到加载失败,这样就阻塞了页面中其他资源的下载进程,而且最终加载到的内容是无效的,因此要尽量避免。

<!-- 不推荐 -->
<img src="" alt="photo">
<a href=""></a>
复制代码
5.为 HTML 指定 Cache-Control 或 Expires

HTML内容设置 Cache-ControlExpires 可以将 HTML内容缓存起来,避免频繁向服务器端发送请求。在页面Cache-ControlExpires 头部有效时,浏览器将从缓存中读取内容,不向服务器发送请求。

<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=7200" />
<meta http-equiv="Expires" content="Mon, 20 Jul 2017 23:00:00 GMT" />
复制代码
6.合理设置 EtagLast-Modified

合理设置 EtagLast-Modified 使用浏览器缓存,对于未修改的文件,静态资源服务器会向浏览器端返回 304 ,让浏览器从缓存中读取文件,减少 Web 资源下载的带宽消耗并降低服务器负载。

<meta http-equiv="Last-Modified" content="Mon, 03 Oct 2017 17:45:57 GMT" />
复制代码
7.减少页面重定向

页面每次重定向都会延长页面内容返回的等待延时,一次重定向大约需要 600 毫秒的时间开销,为了保证用户尽快看到页面的内容,要尽量避免页面重定向。

8.使用静态资源分域存放来增加下载并行数

浏览器在同一时刻向同一个域名请求文件的并行下载数是有限的,因此可以利用多个域名的主机来存放不同的静态资源,增大页面加载时资源的并行下载数,缩短页面资源加载的时间。通常根据多个域名来分别存储 JavaScriptCSS 和图片文件。

<link rel="stylesheet" href="//cdn1.domain.com/path/main.css">
...
<script src="//cdn2.domain.com/path/main.js"></script>
复制代码
9.使用静态资源 CDN 来存储文件

如果条件允许,可以利用 CDN 网络加快同一个地理区域内重复静态资源文件的响应下载速度,缩短资源请求时间。

10.使用 CDN Combo 下载传输内容

CDN Combo 是在 CDN 服务器端将多个文件请求打包成一个文件的形式来返回的技术,这样可以实现 HTTP 连接传输的一次复用,减少浏览器的 HTTP 请求数,加快资源下载速度。例如同一个域名 CDN 服务器上的 a.jsb.jsc.js 就可以按如下方式在一个请求中下载。

<script src="//cdn.domain.com/path/a.js,b.js,c.js"></script>
复制代码
11.使用可缓存的 AJAX

对于返回内容相同的请求,没必要每次都直接从服务端拉取,合理使用 AJAX 缓存能加快 AJAX 响应速度并减轻服务器压力。

$.ajax({
    url:url,
    type: 'get',
    cache: true,        //推荐使用缓存
    data: {}
    success(){
        //...
    },
    error(){
        //...
    }
});
复制代码
12.使用 GET 来完成 AJAX 请求

使用 XMLHttpRequest 时,浏览器中的 POST 方法发送请求首先发送文件头,然后发送 HTTP 正文数据。而使用 GET 时只发送头部,所以在拉取服务端数据时使用 GET 请求效率更高。

$.ajax({
    url:url,
    type: 'get',       //推荐使用 get 完成请求
    data: {}
    success(){
        //...
    },
    error(){
        //...
    }
});
复制代码
13.减少 Cookie 的大小并进行 Cookie 隔离

HTTP 请求通常默认带上浏览器端的 Cookie 一起发送给服务器,所以在非必要的情况下,要尽量减少 Cookie 来减小 HTTP 请求的大小。对于静态资源,尽量使用不同的域名来存放,因为 Cookie 默认是不能跨域的,这样就做到了不同域名下静态资源请求的 Cookie 隔离。

14. 缩小 favicon.ico 并缓存

有利于 favicon.ico 的重复加载,因为一般一个 Web 应用的 favicon.ico 是很少改变的。

15.推荐使用异步 JavaScript 资源

异步的 JavaScript 资源不会阻塞文档解析,所以允许在浏览器中优先渲染页面,延后加载脚本执行。例如 JavaScript 的引用可以如下设置,也可以使用模块化加载机制来实现。

<script src="//main.js" defer></script> //使用defer时,加载后续文档元素的过程和main.js的加载是并行的,但main.js的执行要在页面所有元素解析完成之后才开始执行
<script src="//main.js" async></script> //使用async时,加载后续文档元素的过程和main.js的加载是并行的
复制代码
16.消除阻塞渲染的 CSSJavaScript

对于页面中加载时间过长的 CSSJavaScript 文件,需要进行合理拆分或延后加载,保证关键路径的资源能快速加载完成。

17.避免使用 CSS import 引用加载 CSS

CSS 中的 @import 可以从另一个文件中引入样式,但应该避免这种用法,因为这样会增加 CSS 资源加载的关键路径长度,带有 @importCSS 样式需要在 CSS 文件串行解析到 @import 时才会加载另外的 CSS 文件,大大延后 CSS 渲染完成的时间。

<!--不推荐-->
<style>
@import "path/main.css";
</style>

<!--推荐-->
<link rel="stylesheet" href="//cdn1.domain.com/path/main.css">
复制代码

页面渲染类

1. 把 CSS 资源引用放到 HTML 文件顶部

一般推荐将所有 CSS 资源尽早指定在 HTML 文档 <head> 中,这样浏览器可以优先加载 CSS 并尽早完成页面渲染。

2.JavaScript 资源引用放到 HTML 文件底部

JavaScript 资源放到 HTML 文档底部可以防止 JavaScript 的加载和解析执行对页面渲染造成阻塞。由于 JavaScript 资源默认是解析阻塞的,除非被标记为异步或者通过其他的异步方式加载,否则会阻塞 HTML DOM 解析和 CSS 渲染的过程。

3.不要在 HTML 中直接缩放图片

HTML 中直接缩放图片会导致页面内容的重排重绘,此时可能会使页面中的其他操作产生卡顿,因此要尽量减少在页面中直接进行图片缩放。

4.减少 DOM 元素数量和深度

HTML 中标签元素越多,标签的层级越深,浏览器解析 ** DOM** 并绘制到浏览器中所花的时间就越长,所以应尽可能保持 DOM 元素简洁和层级较少。

<!--不推荐-->
<div>
    <span>
        <a href="javascript: void(0);">
            <img src="./path/photo.jpg" alt="图片">
        </a>
    </span>
</div>

<!--推荐-->
<img src="./path/photo.jpg" alt="图片">
复制代码
5.尽量避免使用 <table>、<iframe>等慢元素

<table>内容的渲染是将 tableDOM 渲染树全部生成完并一次性绘制到页面上的,所以在长表格渲染时很耗性能,应该尽量避免使用它,可以考虑使用列表元素 <ul> 代替。尽量使用异步的方式动态添加 iframe 内资源的下载进程会阻塞父页面静态资源的下载与 CSSHTML DOM的解析。

6.避免运行耗时的 Javascript

长时间运行的 JavaScript 会阻塞浏览器构建 DOM 树、DOM 渲染树、渲染页面。所以,任何与页面初次渲染无关的逻辑功能都应该延迟加载执行,这和 JavaScript 资源的异步加载思路是一致的。

7.避免使用 CSS 表达式或 CSS 滤镜

CSS 表达式或 CSS 滤镜的解析渲染速度是比较慢的,在有其他解决方案的情况下应该尽量避免使用。

//不推荐
.opacity{
    filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(opacity=50);
}
复制代码

关于桌面浏览器页面优化的常用技术和思路主要包括以上这些,尽管列出很多,但仍可能有少数遗漏,可见前端性能优化不是一件简简单单的事情,其涉及的内容很多。大家可以根据实际情况将这些方法应用到自己的项目当中,要想全部做到几乎是不可能的,但做到用户可接受的原则还是很容易实现的。欢迎大家加入QQ 前端技术交流群 544587175,技术来自于交流。

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