设计模式之单例模式(一)

一、单例模式(创建型模式)

二、动机:

在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。

§如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?

这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任

三、意图:

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。

四、实现:

(01)

    

public sealed class Singleton

    {

        static Singleton instance = null;

 

        private Singleton()

        {

        }

 

        public static Singleton Instance

        {

            get

            {

                if (instance == null)

                {

                    instance = new Singleton();

                }

                return instance;

            }

        }

    }

 

注意:

对于线程来说不安全

单线程中已满足要求

优点:

由于实例是在 Instance 属性方法内部创建的,因此类可以使用附加功能

直到对象要求产生一个实例才执行实例化;这种方法称为“惰性实例化”。惰性实例化避免了在应用程序启动时实例化不必要的 singleton。

 

(02)

 

public sealed class Singleton

    {

        private static Singleton instance = null;

        private static readonly object padlock = new object();

 

        private Singleton()

        {

        }

        public static Singleton Instance

        {

            get

            {

 

                    lock (padlock)

                    {

                        if (instance == null)

                        {

                            instance = new Singleton();

                        }

                    }

 

                return instance;

            }

        }

    }

注意:

同一个时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入

对象实例由最先进入的那个线程创建

后来的线程在进入时(instence == null)为假,不会再去创建对象实例

增加了额外的开销,损失了性能

 

(03)

public sealed class Singleton

    {

        private static Singleton instance = null;

        private static readonly object padlock = new object();

 

        private Singleton()

        {

        }

        public static Singleton Instance

        {

            get

            {

                if (instance == null)

                {

                    lock (padlock)

                    {

                        if (instance == null)

                        {

                            instance = new Singleton();

                        }

                    }

                }

                return instance;

            }

        }

    }

注意:

多线程安全

线程不是每次都加锁

允许实例化延迟到第一次访问对象时发生

 

(04)

 

public sealed class Singleton

    {

        private static readonly Singleton instance =null;

 

   static Singleton()

        {

  instance = new Singleton();

        }

 

        private Singleton()

        {

        }

 

        public static Singleton Instance

        {

            get

            {

                return instance;

            }

        }

    }

注意:

依赖公共语言运行库负责处理变量初始化

公共静态属性为访问实例提供了一个全局访问点

对实例化机制的控制权较少(.NET代为实现)

静态初始化是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法

 

(05)

public sealed class Singleton

    {

        private Singleton()

        {

        }

 

        public static Singleton Instance

        {

            get

            {

                return Nested.instance;

            }

        }

 

        private class Nested

        {

            static Nested()

            {

  instance= new Singleton();

            }

 

            internal static readonly Singleton instance=null;

        }

    }

注意:初始化工作由Nested类的一个静态成员来完成,这样就实现了延迟初始化

 

五:注意事项:

Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。

Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。

Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。

Singletom模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。

Singleton模式是限制而不是改进类的创建。

理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的构造器的任意调用”。

可以很简单的修改一个Singleton,使它有少数几个实例,这样做是允许的而且是有意义的。 

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2874878/blog/734880

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