SPFA模板

更改了一下不应-羁绊的模板,更加实用了。

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <string>
#include <queue>
#include <map>
#include <cmath>

using namespace std;

#define maxn 10000
#define inf 0x3f3f3f3f

struct Edge {
    int w;
    int v;
};

int spfa(vector<vector<Edge> >& vadj,int n,int s,int t)
{
    int dist[maxn];
    for(int i=0;i<n;i++)
        dist[i] = inf;

    dist[s] = 0;
    bool vis[maxn];

    memset(vis,false,sizeof(vis));

    vis[s] = true;

    queue<int> Q;
    Q.push(s);

    while(Q.size())
    {
        int u = Q.front();
        Q.pop();
        vis[u] = false;

        for(int i=0;i<vadj[u].size();i++)
        {
            Edge next = vadj[u][i];
            if(dist[next.v]>dist[u]+next.w)
            {
                dist[next.v] = dist[u]+next.w;
                if(!vis[next.v])
                {
                    Q.push(next.v);
                    vis[next.v] = true;
                }
            }
        }

    }
    return dist[t];
}

int main()
{
    //freopen("input.txt","r",stdin);
    int n,m;
    cin>>n>>m;

    int s,t;
    cin>>s>>t;

    --s;
    --t;

    vector<vector<Edge> > vadj(n);

    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        int u,v,d;
        scanf("%d%d%d",&u,&v,&d);
        --u;
        --v;
        Edge edge1,edge2;
        edge1.v = v;
        edge1.w = d;
        edge2.v = u;
        edge2.w = d;
        vadj[u].push_back(edge1);
        vadj[v].push_back(edge2);
    }
    cout<<spfa(vadj,n,s,t)<<endl;

    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/TreeDream/p/5809680.html

好的,以下是一个简单的SPFA模板: ``` const int INF = 0x3f3f3f3f; const int MAXN = 1005; vector<pair<int, int>> g[MAXN]; // 存储有向图,pair 中第一个数表示终点,第二个数表示边权 int dist[MAXN]; // 存储源点到每个点的最短距离 bool in_queue[MAXN]; // 标记每个点是否在队列中 void spfa(int s) { // s 表示源点编号 memset(dist, INF, sizeof(dist)); // 初始化 dist 数组为 INF,表示距离无限远 memset(in_queue, 0, sizeof(in_queue)); // 初始化 in_queue 数组为 false,表示所有点都不在队列中 queue<int> q; q.push(s); dist[s] = 0; in_queue[s] = true; while (!q.empty()) { int u = q.front(); q.pop(); // 取出队首元素 in_queue[u] = false; // 标记 u 不在队列中 for (auto v : g[u]) { // 枚举 u 的出边 if (dist[v.first] > dist[u] + v.second) { // 更新 dist[v] dist[v.first] = dist[u] + v.second; if (!in_queue[v.first]) { // 如果 v 不在队列中,则将 v 加入队列 q.push(v.first); in_queue[v.first] = true; } } } } } ``` 解释一下每个部分的作用: 1. 常量 INF 表示距离无限远,MAXN 表示最大点数。 2. g 数组存储有向图,pair 中第一个数表示终点,第二个数表示边权。 3. dist 数组存储源点到每个点的最短距离。 4. in_queue 数组标记每个点是否在队列中。 5. spfa 函数实现 SPFA 算法,s 表示源点编号。 6. 首先将 dist 数组初始化为 INF,表示距离无限远;将 in_queue 数组初始化为 false,表示所有点都不在队列中;将源点 s 加入队列并标记在队列中,并将 dist[s] 初始化为 0。 7. 进行队列操作:取出队首元素 u,枚举 u 的出边,如果可以通过 u 更新 dist[v] 的值,则更新 dist[v] 并将 v 加入队列。当队列为空时,SPFA 算法结束。
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