HNOI2004(BZOJ1207)打鼹鼠

传送门:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1207

 

1207: [HNOI2004]打鼹鼠

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB

Description

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

Input

第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

Output

仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目

Sample Input

2 2
1 1 1
2 2 2

Sample Output

1
 
开始做动归了。。不过做的第一题居然这么水。。还是大湖南的题,裸裸的最长上升子序列。不过m<=10000 O(m^2)直接搞
 
Coeds:
 1 #include<set>
 2 #include<queue>
 3 #include<vector>
 4 #include<cstdio>
 5 #include<cstdlib>
 6 #include<cstring>
 7 #include<iostream>
 8 #include<algorithm>
 9 using namespace std;
10 #define For(i,n) for(int i=1;i<=n;i++)
11 #define Rep(i,l,r) for(int i=l;i<=r;i++)
12 
13 struct mice{
14     int Time,x,y;
15 }p[10010];
16 
17 int n,m,F[10010],ans;
18 
19 int cost(int a,int b){
20     return abs(p[a].x-p[b].x) + abs(p[a].y-p[b].y);
21 }
22 
23 int main(){
24     scanf("%d%d",&n,&m);
25     For(i,m)    scanf("%d%d%d",&p[i].Time,&p[i].x,&p[i].y);
26     For(i,m)
27       Rep(j,0,i-1)
28         if((cost(j,i)+p[j].Time<=p[i].Time)||j==0) F[i] = max(F[i],F[j]+1);
29     For(i,m) ans=max(ans,F[i]);
30     printf("%d\n",ans);
31     return 0;
32 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zjdx1998/p/3895868.html

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