[BZOJ1207]HNOI2004打鼹鼠|DP|LIS

本文探讨了一种巧妙地应用最大上升子序列概念解决鼹鼠转移问题的方法,通过限制时间内从一个鼹鼠点转移到另一个鼹鼠点的路径优化,实现问题的有效解决。该方法虽然无法达到最优的nlogn复杂度,但在常数项较小的情况下,提供了可行的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

蛮巧妙的,利用了和最大上升子序列相似的方法。。如果打完i鼹鼠后可以在限定时间内跑到j鼹鼠处(i<j),那么j的值就可以从i转移得来,也就是最大上升子序列相似的思想了。。只不过不能优化到nlogn,n^2常数小,所以就跑过去了。。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int i,j,n,m,ans=1,x[10005],y[10005],t[10005],f[10005];
int main()
{
	scanf("%d%d\n",&m,&n);
	scanf("%d%d%d",&t[1],&x[1],&y[1]);
	f[1]=1;
	for (i=2;i<=n;i++)
	{
		scanf("%d%d%d",&t[i],&x[i],&y[i]);
		f[i]=1;
		for (j=1;j<=i-1;j++)
			if (abs(x[j]-x[i])+abs(y[j]-y[i])<=t[i]-t[j]) f[i]=max(f[i],f[j]+1);
		ans=max(ans,f[i]);
	}
	printf("%d",ans);
} 


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