ogre射线

        
ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
   CEGUI::Point mousePos = CEGUI::MouseCursor::getSingleton().getPosition();
           Ray mouseRay 
= mCamera->getCameraToViewportRay(mousePos.d_x/float(arg.state.width),mousePos.d_y/float(arg.state.height))

首先,通过CEGUI函数取得当前鼠标的屏幕坐标点,然后通过getCameraToViewportRay,可以产生一条从摄像机出发,经过屏幕上该点的三维坐标位置的一条射线。

 

posted on 2009-11-19 15:36 迈克老狼 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/mikewolf2009/archive/2009/11/19/1606144.html

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