【HAOI2014】贴海报

弱省中的弱省……
原题:

Bytetown城市要进行市长竞选,所有的选民可以畅所欲言地对竞选市长的候选人发表言论。为了统一管理,城市委员会为选民准备了一个张贴海报的electoral墙。
张贴规则如下:
1.electoral墙是一个长度为N个单位的长方形,每个单位记为一个格子;
2.所有张贴的海报的高度必须与electoral墙的高度一致的;
3.每张海报以“A B”表示,即从第A个格子到第B个格子张贴海报;
4.后贴的海报可以覆盖前面已贴的海报或部分海报。
现在请你判断,张贴完所有海报后,在electoral墙上还可以看见多少张海报。

0<= N <= 10000000   1<=M<=1000   1<= Ai <= Bi <=10000000

 

最开始看到区间修改我就想到线段树,然后看一下N这么大,但是M不大,可以离散一下,然后发现M<=1000,,线段树都不用n^2(实际上是m^2)直接暴力覆盖即可……

然后离散化有点小问题,比如想酱紫三张海报:

2 4

1 2

4 5

如果直接离散出现的点的话2 4这个就很尴尬地被覆盖掉了,因为1 2覆盖2,4 5覆盖4,但是实际上2 4还有3没被覆盖掉,所以要先对输入中所有出现的数排一下序,然后扫一边,如果相邻两个数的差超过1就再他们中间插入一个值为这两个数一半的数,实际上这两个数中间的任意一个数都行,因为这个数不会被用到,不用担心中间这个数会不会也被覆盖掉,因为题目中所有操作都是在基于原始的m*2个关键点的,中间的数不属于这个范围

然后有一句代码实际上没啥用但是当时想错了写上去了,结果调了一上午+一中午

最后打表发现问题了,所以还是打表大法好啊,如果找不到bug就尽量打表试试吧

代码:

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<algorithm>
 4 #include<cstring>
 5 #include<cmath>
 6 using namespace std;
 7 int read(){int z=0,mark=1;  char ch=getchar();
 8     while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')mark=-1;  ch=getchar();}
 9     while(ch>='0'&&ch<='9'){z=(z<<3)+(z<<1)+ch-'0';  ch=getchar();}
10     return z*mark;
11 }
12 int n,m;
13 int n_left[1100],n_right[1100];
14 int _key[3100];
15 int key[3100],key_top=0;
16 int color[3100];  bool can[1100];
17 int get_key(int x){
18     int _left=1,_right=key_top,mid;
19     while(_left+1<_right){
20         mid=(_left+_right)>>1;
21         if(key[mid]<=x)  _left=mid;
22         else  _right=mid;
23     }
24     return (key[_right]==x)?_right:_left;
25 }
26 int main(){//freopen("ddd.in","r",stdin);
27     memset(color,0,sizeof(color));
28     memset(can,0,sizeof(can));
29     cin>>n>>m;
30     for(int i=1;i<=m;i++){
31         n_left[i]=read(),n_right[i]=read();
32         _key[i]=n_left[i],_key[i+m]=n_right[i];
33     }
34     sort(_key+1,_key+2*m+1);
35     for(int i=1;i<=m*2;i++)if(_key[i]!=_key[i+1]){
36         key[++key_top]=_key[i];
37         if(_key[i]+1<_key[i+1])  key[++key_top]=(_key[i]+_key[i+1])>>1;
38     }
39     for(int i=1;i<=m;i++){
40         int key_left=get_key(n_left[i]),key_right=get_key(n_right[i]);
41         if(key[key_left]!=n_left[i])  cout<<key[key_left]<<" "<<n_left[i]<<endl;
42         if(key[key_right]!=n_right[i])  cout<<key[key_right]<<" "<<n_right[i]<<endl;
43         //cout<<key_left<<" "<<key_right<<endl;
44         for(int j=key_left;j<=key_right;j++)  color[j]=i;
45     }
46     for(int i=1;i<=key_top;i++)  can[color[i]]=true;
47     int ans=0;
48     for(int i=1;i<=m;i++)  ans+=can[i];
49     cout<<ans<<endl;
50     /*int _left,_right;
51     for(int i=1;i<=m;i++){
52         _left=read(),_right=read();
53         for(int j=_left;j<=_right;j++)  __flag[j]=i;
54     }
55     for(int i=1;i<=n;i++)  can[__flag[i]]=true;
56     for(int i=1;i<=m;i++)if(can[i])  cout<<i<<" ";*/
57     return 0;
58 }
59 
60  
View Code

 

转载于:https://www.cnblogs.com/JSL2018/p/6340321.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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