cocos2d-x加快游戏速度

游戏的速度可以由导演来控制。

 float multi = 1.0f;

  CCDirector::sharedDirector()->getScheduler()>setTimeScale(multi);

参数multi是倍率的意思,默认是1,倍率越高速度越快。

如果需要提升一倍的速度,可以把multi设为2.0f。

通过这样一个机制可以实现游戏内战斗倍数加速的功能。

转载于:https://my.oschina.net/jjyuangu/blog/191147

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