java 矩形旋转_绘制旋转矩形

首先将中心点转换为0,0

X'= X-x

Y'= Y-y

然后旋转A角

X''=(X-x)* cos A - (Y-y)* sin A.

Y'=(Y-y)* cos A(X-x)* sin A.

再次将中心点转换回x,y

X''=(X-x)* cos A - (Y-y)* sin A x

Y''=(Y-y)* cos A(X-x)* sin A y

因此,通过以下变换计算(X,Y)的所有4个点

X''=(X-x)* cos A - (Y-y)* sin A x

Y''=(Y-y)* cos A(X-x)* sin A y

其中x,y是矩形的中心点,X是角点当角度为0时,即使角点也没有正确定义,正如我在评论中给出的那样 .

替换后你会得到

UL = x + ( Width / 2 ) * cos A - ( Height / 2 ) * sin A , y + ( Height / 2 ) * cos A + ( Width / 2 ) * sin A

UR = x - ( Width / 2 ) * cos A - ( Height / 2 ) * sin A , y + ( Height / 2 ) * cos A - ( Width / 2 ) * sin A

BL = x + ( Width / 2 ) * cos A + ( Height / 2 ) * sin A , y - ( Height / 2 ) * cos A + ( Width / 2 ) * sin A

BR = x - ( Width / 2 ) * cos A + ( Height / 2 ) * sin A , y - ( Height / 2 ) * cos A - ( Width / 2 ) * sin A

我认为这适合您的解决方案 .

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