Multi-Core and Parallel Programming Practices笔记1

http://channel9.msdn.com/shows/The+Knowledge+Chamber/Multi-Core-and-Parallel-Programming-Practices/

 

 


http://microsoftpdc.com/Sessions/P09-09

 

视频要比ppt好得多。

 

说到了一些发展趋势,预测2010这个十年内会达到80核,并行的思考方式是coder接下来必修的课程了。

 

重点是谈了.net 4.0 框架对于并行的支持,vs2010的工具支持。

 

.net 4.0 框架支持多线程没有比游戏开发这几年的的文章更强力,主要是job系统,

  • 将worker thread作为资源进行调配,
  • 将task分配到worker thread,
  • worker thread有local queue来存储task
  • 然后一个个执行
  • 如果遇到计算不均衡的情况,可以进行reschedule,来均衡负载。

然后.net 4提供了很多sync primitive。

最牛的是提供了很强的profiler和debugger工具,尤其是debugger太赞了,直接是树状结构体现出多线程callstack:

 

另外这个演讲的人比较喜欢,学术和工程都很好的那种,赞!

 

 

 


原文链接: http://blog.csdn.net/ccanan/article/details/5287331

转载于:https://my.oschina.net/dtec/blog/44941

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